|
Entraide | |
|
|
|
Problème avec un programme ? Tu sais pas comment transférer un programme ?
Tu es bloqué avec ton projet ?
Planète-Casio est une communauté d'entraide regroupant de fins connaisseurs sur les Casio
qui seront ravis de te dépanner !
Allez sur le Forum partie Problèmes
pour exposer votre souci et obtenir de l'aide.
Si vous cherchez à perfectionner votre niveau en programmation, visitez la section
Astuces du forum et
les Articles de qualité.
|
|
|
|
|
|
|
Test(s) de ProtoMine 8.7/10 | |
|
|
|
>>> Retour sur la page de ProtoMine
Test de Wsedcft le Samedi 5 Juin 2021 à 13 h 48 : Gameplay 2.5/3 Le gameplay est assez simple mais efficace. Il s'agit d'avancer plus vite que le scrolling de l'écran tout en cassant le maximum de blocs d'or afin d'acheter des améliorations dans les salles qui mettent en pose le jeu.
J'ai vraiment eu des coups de pression quand le chemin se compliquait. Cela mérite de développer le jeu avec par exemple d'autres types de blocs et d'améliorations.
Durée de vie 2.5/3 La génération du chemin fonctionne très bien mais le jeu est évidement un peu répétitif. Peut-être penser à ajouter d'autres modes de difficulté ou faire s'adapter le scrolling à la maîtrise du joueur ?
Graphisme/Présentation 1.9/2 Le tout est assez propre, surtout le déplacement de l'écran et l'animation des blocs qui sont très nets.
Toutefois,la grille est peut-être un peu grande pour moi (ajouter une option de taille ?).
La salle de repos est aussi un peu vide (rien de bien méchant dans un prototype).
Bugs 1.9/2 En appuyant sur je ne sais quel bouton j'ai mis le jeu en pause et je ne suis pas arrivé a relancer le jeu, il a suffit de décharger l'add-in en ouvrant autre chose mais peut être gênant.
Aucun autre bug à signaler.
Total 8.8/10 Un bon jeu qui mérite d'être approfondis.
Test de FlamingKite le Jeudi 3 Juin 2021 à 14 h 40 : Gameplay 2.5/3 Le concept du jeu est vraiment sympa, le principe est d'avancer en cassant des blocs d'or pour ne pas se faire rattraper par le déplacement du jeu.
Je trouve que ça change des jeux proposés habituellement sur PC (avis personnel).
Il faut savoir faire un choix entre prendre le chemin avec plus d'or, donc perdre du temps à casser les blocs mais avoir plus d'argent, ou prendre le chemin sans or donc aller plus vite mais sans argent
J'ai bien aimé, mais il faudrait peut être développer un peu plus le gameplay au dessus de cette base
Durée de vie 2/3 Le seul point négatif c'est qu'il est "répétitif", mais ça n'a rien d'étonnant pour un prototype.
Je pense que (si le jeu est destiné à être développé), il faudrait ajouter quelques mécaniques pour rendre le jeu plus "vivant" et moins prévisible.
Graphisme/Présentation 2/2 Les graphismes sont simples, mon point négatif là dessus c'est le bleu foncé (bloc) qui se confond en basse luminosité avec le noir ("chemins" qu'on peut emprunter). Sinon, rien de spécial à dire là dessus.
Bugs 2/2 Pas du bug trouvé
Total 8.5/10 J'ai franchement bien aimé ce jeu, je le trouve original par rapport aux autres concepts proposés sur PC.
Comme je l'ai dit dans la Durée de vie, mon seul souci c'est qu'il soit répétitif, mais il n'y a aucun doute : le concept a du potentiel, et si des nouvelles mécaniques sont développées je pense que ça en ferait un excellent jeu
|
|
|
|
|
| |