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Test(s) de The Cursed Maze 7.5/10 | |
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Test de Redeyes le Samedi 7 Septembre 2019 à 9 h 15 : Gameplay 2/3 De ce que j'ai pu en déduire, il faut explorer de nombreuses pièces pour affronter des ennemis. C'est au joueur d'aller combattre ceux qu'il voit. Autant dire qu'il y a l’embarras choix!
Très personnellement, je reconnais pas mal les déplacements et le style de combat, pour en avoir programmé avant et j'y éprouve une sympathie toute particulière!
Cela dit, lorsque le joueur commence le jeu pour la première fois, il n'a pas tendance à savoir de quoi s'agit précisément les termes "action 1"; "action 2"; "action 3" et "action 4". Il faut attendre de pouvoir livrer un combat pour s'en rendre compte. De plus, pendant un combat, les stats de P (puissance), H (habilité), F (force), D (défense), C (chance), H (hp) et M (??-hps ennemie) ne sont pas très claires. Lorsque j'utilise l'action Défense, je me demande à quoi sert-elle vraiment, si ce n'est que réduire mes Hps tout en n'influant pas la stat D. Le joueur verra ça surtout comme une pénalité.
Enfin, il n'y a pas la récompense de la victoire: le joueur n'acquiert aucune expérience ni bonus, c'est un peu dommage...
Durée de vie 2/3 Le jeu est capable de tenir sur la durée. Mais une fois que l'on perd ne serait-ce qu'un combat, on est directement renvoyé hors du jeu.
Graphisme/Présentation 1.5/2 Le choix mode Text s'adapte plutôt bien aux menus, paramètres et aux déplacements du joueur. J'imagine que le mode graphique pour les combats permettait d'avoir un espace suffisant pour afficher toutes les statistiques. Mais ce n'est pas très intuitif pour le joueur.
Bugs 2/2 Je n'ai trouvé aucun bug.
Total 7.5/10 Un bon jeu en général. Il suffirait seulement de travailler sur le système de combat principalement et il sera bien mieux je pense!
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