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Test(s) de Bitmap wars 6/10 | |
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Test de Kirafi le Lundi 12 Août 2019 à 18 h 48 : Gameplay 2/3 Bonne prise en main, un tutoriel propre qui ne fait pas que nous expliquer, mais nous permet de tester en même temps (le curseur).
Ergonomie propre, avec les onglets qui se mettent à jour selon notre argent. D'ailleurs une amélioration pourrait être de seulement "griser" les onglets indisponibles, pour quand même voir leur prix.
Aussi le jeu est lent, et des fois on aimerait une "avance rapide" un bouton qui accélère le jeu pendant qu'on le presse, à la manière de tetris qui fait tomber les pièces plus vite.
Durée de vie 1/3 Pas de mode histoire, une simple trame narrative pourrait contribuer à nous tenir en jeu.
Graphisme/Présentation 1/2 Les graphismes peuvent très clairement être améliorés, simplement en gagnant de la places sur les onglets du bas, trouver un compromis entre ergonomie et graphisme.
Il y a une animation, sur la catapulte, qui permet de comprendre son temps d'attaque, faire de même sur toutes les troupes serait bienvenu.
Bugs 2/2 Pas de bugs remarqué.
Total 6/10 Le jeu est simple, c'est une force mais aussi une faiblesse.
Force car facile à prendre en main, jouable sans besoin de lire la description etc.
Mais faiblesse car le manque de "vie" (histoire, animation) fais qu'on s'en lasse plus vite.
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Un programme au hasard | |
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Puissance 4 ia
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Catégorie :
Jeux
Rubrique :
Réflexion
Pour :
Graph 35 à 100
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