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Test(s) de Invaders 4/10 | |
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Test de Asselax le Lundi 9 Septembre 2019 à 22 h 42 : Gameplay 1/3 Le gameplay n'est, mais alors PAS DU TOUT, fluide. 60 % de mes actions sont annulées à cause de la latence.
Les ennemis ne bougent pas, il ne réapparaissent jamais et en plus ils se payent le luxe de continuer à vous tirer dessus après leur mort.
Durée de vie 1/3 C'est un Invaders tout ce qu'il y a de plus classique sauf que comme je l'ai écrit plus haut, les ennemis ne bougent pas et ne réapparaissent pas. Donc vous avez joué une partie, vous avez tout fait. Cependant je prends quand même en compte le fait que ça reste un space invaders donc de base la durée de vie ne pouvait pas être géniale.
Graphisme/Présentation 1/2 Les envahisseurs sont représentés ici par des "A" et notre vaisseau par le caractère 12 ligne 4 du choix de caractères spéciaux (SYBL).
Sûrement le pire point du jeu, ça clignote à un niveau pourtant interdit depuis la convention de Genève.
Le menu principal est fait avec la fonction "menu" qui permet comme son nom l'indique de faire un menu (menus que je trouve personnellement très beaux donc c'est un oui). Pour le menu "difficulty" (difficulté), rien à dire, c'est classique.
Bugs 1/2 Aucun "vrai" bug à signaler à part peut-être le fait qu'il n'y ait pas les crédits.
Total 4/10 Ce que je vous conseille est de le tester par vous même parce que au fond, bah il n'est pas si mal ce jeu (si on considère bien évidemment qu'il n'y a pas des années de développement derrière). Merci d'avoir lu mon test j'ai essayé de rester le plus objectif possible.
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