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Test(s) de SwordBurstZero 9/10 | |
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Test de Massena le Samedi 22 Fevrier 2020 à 18 h 18 : Gameplay 2.2/3 Bon allez, je me lance dans mon test trèès en retard
Ça fait longtemps que je voulais tester ce jeu, et j'en enfin l'occasion. J'ai déjà été alléché par les screens du jeu, et en le lançant j'ai été vraiment agréablement surpris ! Je ne comprends pas le mécanique d'attribution du personnage (est-il attribué aléatoirement ?). J'ai été amusé de constater que certains personnages possédaient plusieurs dialogues. Les combats sont bien réalisés, mais il y a plusieurs points qui nécessiteraient d'être revus. Tout d'abord, le heal intégral détruit totalement le danger que représentent les attaques adverses (et inversement, lorsque l'adversaire n'a plus que 20 PV après un long combat et qu'il se soigne). J'aime bien l'idée d'une attaque spéciale qui se déclenche après 3 tours, il faut donc l'utiliser à bon escient. Certains ennemis sont durs (Il faut farmer pour monter de niveau). Enfin, les attaques ne sont pas diversifiées et on ne voit pas la différence entre elles.
Durée de vie 3/3 La démo en elle-même est assez longue, alors quest-ce que ça va être lorsque le jeu complet sortira... S'il sort un jour. En effet, j'espère que la durée d'attente, quant à elle, ne sera pas trop élevée
Graphisme/Présentation 1.7/2 C'est le gros atout du jeu : ses graphismes. Superbes, et dès le début du jeu (le "appuyez sur EXE qui clignote") on se prend au jeu. On sent bien, derrière les grossiers pixels des calculatrices monochromes, un travail mené sur chaque personnage. Les traits et les gris sont bien gérés, et chaque personnage a sont identité propre. La carte est magnifique ! Seul petit bémol : Il y a certains bugs graphiques, notamment au niveau des menus d'exploration. C'est à revoir...
Bugs 1.7/2 Pas trop de bug à signaler, si ce n'est les menus qui s'affichent d temps à autre mal, et l'animation d'enclenchement des combats qui se coupe, ne nous laissant pas admirer l'ennemi. Aussi, l'espace occupé par le jeu m'a coupé après 30 minutes de jeu (et comme y'a pas de sauvegarde c'est un chiant lol)
Total 8.6/10 Je dégage une conclusion, et les autres tests sont là pour en témoigner : SBZ a du potentiel. C'est un projet long et ardu, certes, mais il est ambitieux. Et à Planète Casio, on aime ça !
J'adore tes graphismes, ils sont superbes. Malheureusement, je ne pense pas que tu pourras tout garder sur la mémoire principale. Je l'ai essayé sur C.Basic, et ça a marché tout à fait (excepté à certains moments où le jeu allait beaucoup trop rapidment, mais ça se règle). Alors, la question que tout le monde se pose : À quand un portage sur C.Basic ?
Excellent travail, continue comme ça !!!
Test de Corne2plum3 le Dimanche 8 Septembre 2019 à 21 h 27 : Gameplay 3/3 Un gameplay excellent et fluide, vraiment bien pensée et agréable !
Durée de vie 3/3 Le jeu est vraiment riche et contient beaucoup de contenu !! Il y a beaucoup d'endroits à explorer et de PNJ !
Graphisme/Présentation 1.4/2 Si je fais abstraction du fait que la map était VIDE (parce que j'ai enlevé les Pictures, le jeu et les dessins sont beau, et les effets japonais rendent très bien. Je retire quelque points pour la mémoire utilisée.
Bugs 1.8/2 Pas de bugs vraiment génant mais nécessite vraiment une calculatrice totalement préparé pour jouer à ce jeu
Total 9.2/10 Un jeu très beau et cool, vraiment génial, qui m'a surpris et marqué, mais qui utilise beaucoup trop de mémoire pour être joué de manière optimale !
Test de Tituya le Jeudi 13 Juin 2019 à 14 h 34 : Gameplay 3/3 Un gameplay innovant qui change de d'habitude ! Et ça, ça fait plaisir ! Le système de combat est très bien pensé d'ailleurs !
Durée de vie 2.5/3 Un long jeu qui promet de vous prendre un peu de temps ! Mais je retire des points ici car le jeu n'est pas infini, une fois la partie fini, en refaire une ne sert a rien
Graphisme/Présentation 1.8/2 Le temps d'afficher le tout est assez long (et je comprend pourquoi d'ailleurs vu comment c'est beau )
Bugs 2/2 Pas de bug de mon coté (à part la difficulté pour vider tout mes programmes pour lancer le tient)
Total 9.3/10 Un très bon jeu innovant et différent mais qui tient une place plus que considérable dans la calculatrice !
Test de Shadow15510 le Mardi 3 Juillet 2018 à 20 h 20 : Gameplay 3/3 Une histoire très bien en place où le but est de sauver le Online-Universe d'un virus informatique... Le cadre japonais est très bien choisis (j'aimes beaucoup les noms)
Durée de vie 2/3 La durée de vie de la première partie est assez longue mais avec l'arrivé de la seconde partie elle le sera encre plus
Graphisme/Présentation 1.7/2 De très belle images. J'enlève toutefois 0,3 parce que l'interface in game est en mode texte...
Bugs 2/2 Aucun bugs trouvés...
Total 8.7/10 Un très bon jeu dont j'attend avec impatience la seconde partie mais dont le poids est important...
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