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Test(s) de Battle 5.2/10 | |
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Test de Drak le Samedi 16 Juin 2018 à 11 h 52 : Gameplay 1.2/3 Principe très simple de Die n' Retry : vous incarnez le signe de gauche et devez éviter les attaques du signe de droite. Bien sûr, vous n'avez pas moyen de répliquer et de balancer des missiles à votre tour ! Votre objectif est alors de survivre le plus longtemps pour obtenir le score le plus élevé possible.
Le gameplay est vraiment simple. Les contrôles manquent un peu de réactivité à mon goût : ceci est un jeu de réflexes qui demande d'avoir des commandes les plus réactives possibles. L'avantage de ce jeu est qu'il ne prend que très peu de place (il pourrait en prendre beaucoup moins, en réalité) et a le mérite de vous occuper quelques instants.
Durée de vie 1.5/3 J'y ai joué pendant plusieurs minutes. Malgré une durée de vie courte, j'ai éprouvé un certain plaisir à y jouer. Je dirais que la durée de vie, par rapport au poids de ce programme, est assez bonne.
Graphisme/Présentation 1/2 Une présentations ainsi que des graphismes plus soignés donneraient davantage d'attrait à ce petit jeu ! La fonction Menu est utilisée assez judicieusement. L'utilisation du Locate permet une bonne réactivité, mais... Peut mieux faire !
Bugs 1.5/2 Lorsqu'on fait s'afficher le record, il ne s'efface pas quand on lance une nouvelle partie. Regarde dans mes commentaires pour régler ce problème simplement.
Total 5.2/10 Un premier jeu codé très rapidement, qui pourrait être facilement amélioré. J'aime toutefois beaucoup le principe de ce jeu. J'encourage son créateur et ne doute pas qu'il saura nous proposer de belles petites surprises !
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