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Test(s) de IPod Spin 9.1/10 | |
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Test de Drak le Dimanche 21 Août 2016 à 15 h 10 : Gameplay 3/3 IpodSpin, à l'instar de tous les jeux de la saga Ipod de Kirafi, consiste à s'essayer à des "mini-jeux" dont le but est de réaliser le score le plus (ou le moins) élevé possible. IpodSpin présente 3 mini-jeux différents : le mode COLOR, le mode TURN et le mode SPIN. Le but est d'amener toutes les cases de l'écran à comporter la même couleur / le même chiffre. Je trouve là-dessus que Kirafi a fait une bonne trouvaille et l'a bien exploitée. Le principe de ce jeu parait simple, peut-être facile, mais ne vous fiez pas aux apparences : patience et technique seront vos alliées dans ce jeu de réflexion. Vous jouez avec l'intégralité des touches numériques et leurs voisines de même dimension. La calculatrice se tient à l'horizontale. Le jeu se prend très vite en main.
Durée de vie 2.6/3 Malgré les apparences, je trouve que ce jeu a une bonne durée de vie, vraiment. Cela s'explique par son caractère addictif. De plus, vous serez dans l'obligation de réaliser de bons scores en mode COLOR (puis en mode TURN) pour accéder aux mini-jeux suivants. Vous ne passerez donc pas une seule partie sur chaque mode en survolant le jeu : il vous faudra acquérir des méthodes pour parvenir à de bons scores. Ma méthode ? L'instinct. Je ne suis pas l'exemple à suivre. Après, cela reste des mini-jeux, et leur durée de vie est (presque) toujours plus limitée qu'un jeu avec une histoire.
Graphisme/Présentation 2/2 Waaawww... C'est bôôô... L'application qu'apporte Kirafi à son title screen et aux animations fait très plaisir à voir. M'étant initié au langage C, je suis d'autant plus impressionné par le rendu de son travail.
Bugs 1.5/2 Oui ! Lorsque j'ai réalisé un score de 55 points (3ème partie sur ce mode) au mode TURN, le mode SPIN s'est affiché débloqué. Seulement, il ne m'a pas été possible d'y jouer avant d'avoir franchi la barre fatidique des 50 points.
Total 9.1/10 Un jeu de grande qualité, qui reste à la fois simple et bien réalisé. Le mode SPIN est déstabilisant, je trouve. Sentiment personnel. Autrement, j'ai bel et bien fini tous les modes, sans chercher à améliorer mes scores pour l'instant. Mode COLOR : 10 coups (1 seule partie), Mode TURN : 45 coups (4 parties), Mode SPIN : ....... 359 coups. (une seule partie, hein.)
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