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Test(s) de Kicour 6.4/10 | |
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>>> Retour sur la page de Kicour
Test de Totoyo le Dimanche 11 Janvier 2015 à 21 h 04 : Gameplay 1.8/3 Le gameplay n'a rien de révolutionnaire et reste dans les standards des "Die and Retry". La difficulté est progressives : au début, les plateformes ne bougent pas et sont de longueur uniforme. C'est après que les choses se corsent. De plus, le double-saut à son utilité.
Durée de vie 1.5/3 Avec les Die and Retry, on accroche ou on n'accroche pas. C'est difficile de noter la durée de vie dans ces conditions. On remarquera que les auteurs nous oblige à faire attention à deux choses : sauter au bon moment et appuyer sur la bonne touche. Du coup, on n'attend pas bêtement la prochain obstacle et on reste attentif au jeu durant la partie.
Graphisme/Présentation 1/2 Les graphismes sont simples, mais on n'en demande pas plus. Le personnage qui court est animé.
Bugs 2/2 Le jeu est stable, pas de bug rencontré.
Total 6.3/10 Le jeu est sympa et, si je peux me permettre une comparaison, la difficulté est plus progressive que par rapport Escape Death. Je vous remercie d'avoir participé au concours et j'espère voir de nouveaux projets de votre part !
Test de Darkysun le Mardi 16 Décembre 2014 à 11 h 36 : Gameplay 2/3 Un bon gameplay simple mais pas tout a fait
Pour etre franc je voulais faire un jeu dans ce style mais je n'aurais jamais pensé ajouter les touches dans le gameplay, ce qui est un bon point pour moi (quoique assez dur au début) et ca donne aussi l'illusion de tapper des choses sur la calto en cours alors qu'on joue ). Dans ce jeu, il y a bcp de choses tres innovantes et le changement, c'est maintenant bien
Durée de vie 1.6/3 Un bon jeu, cepandant je trouve dommage que le score ne soit pas le meme que la distance parcourue, mais cela est votre choix
Ce jeu passe bien le temps mais je trouve qu'on pourrait faire en sorte que le nombre de fps change avec le temps car cela devient monotone . Le fait que les blocs bouge est bien mais pas suffisant a mon gout Je pense que l'absence de sauvegarde nuit gravement a cette durée de vie, car nous sommes dans l'impossibilité de savoir si nous avons battu notre meilleur score, ce qui est pourtant l'essence meme du die and retry Pour les bonus qui te font avancer, vous devriez mettre une barre de chargement, afin qu'on sache apres quel bonus cela va nous decaler, car meme si c'est le but de te faire perdre des points comme ca, ce n'est pas très plaisant
Graphisme/Présentation 1/2 Le menu saurait être plus travaillé et le perso aussi. Vous auriez meme pu faire une animation pour rentrer, par exemple, dans les credits
On pourrait aussi, grâce au score, gagner des pièces et s'acheter des persos, ou alors personnaliser les blocs etc...
Bugs 1.8/2 Quasi rien a signaler, mis a part le fait que les sauts ne sont pas tres naturels, que lorsqu'on 'cogne' un bloc, il nous rejete quelques fois tres loin derriere, que l'on peut atterir sur on blocs mouvant alors qu'il est hors de l'écran (cela arrive assez frequemment)
Total 6.4/10 Un jeu qui change des autres et se démarque grace a son gameplay innovant, il necessite d'autres améliorations pour etre a son meilleur , notamment des graphismes plus accrocheurs.
Je vous félicite car c'est avant tout votre premier add-in, et il est réussi Bonne continuation dans le casio-world
Test de -florian66- le Dimanche 16 Novembre 2014 à 20 h 41 : Gameplay 1/3 Il y a un bon gameplay même si on y joue pour ne pas s'ennuyer !
Durée de vie 1.5/3 C'est un peu hardcore au début mais une fois que l'on connait les touches de notre calto, ça devient très facile (trop peut-être)
Graphisme/Présentation 1.5/2 J'aurai aimé un menu un peu mieux avec quelques trucs en plus !! Sinon les graphismes auraient du être un peu plus poussé
Bugs 2/2 Aucun bug à signaler !!
Bravo
Total 6/10 Un bon jeu développé très rapidement mais manquant de pas mal de trucs qui pourrais en faire un jeu génial !!
Il n'y a pas un grand rapport avec l'aventure
Test de Intelligide le Mardi 11 Novembre 2014 à 12 h 04 : Gameplay 1.5/3 Un bon jeu que l'on joue pour ne pas s'ennuyer. Je ne vois pas trop le lien avec l'aventure.
Durée de vie 0.5/3 10 minutes passé sur ce jeu seulement. Un die and retry n'est pas forcement addictif
Graphisme/Présentation 1.5/2 De bons graphismes assez simple
Bugs 2/2 Aucun bug, Bravo
Total 5.5/10 Un die and retry classique, sans grand rapport avec l'aventure. (Il me rappelle mon Infinite Rise )
Test de Legolas le Lundi 10 Novembre 2014 à 18 h 19 : Gameplay 2.5/3 Très bon jeu, mais encore une fois un peu dur, et je regrette de ne pas pouvoir aller assez loin (mais j'y revient au paragraphe suivant).
Durée de vie 2.5/3 Bon jeu pour un die and retry, intéressant de par le concept peu utilisé dans les jeux casio, où il manque des jeux de plateforme. Comme tout bon die and retry, on meurt assez vite, et cela donne envie de recommencer, donc la durée de vie reste correcte, même si elle est moindre que d'autres jeux (c'est pourquoi je ne peux pas me permettre de mettre tous les points).
Graphisme/Présentation 1/2 D'assez bons graphismes, mais ces derniers ne sont pas assez "poussés" pour me permettre de mettre tous les points, comme pour d'autres jeux utilisant de nombreux graphismes (même s'il faut avouer que ce n'est pas le genre de jeux nécessitant des graphismes énormes).
Bugs 2/2 Pour ma part, je n'ai trouvé aucun bug.
Total 8/10 Bon jeu, surtout que je crois qu'il a été développé en peu de temps, pour un premier add-in il y a du niveau. (arrêtez-moi si je me trompe)
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