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Test(s) de Super run jump 9.2/10 | |
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>>> Retour sur la page de Super run jump
Test de Timperso le Samedi 23 Avril 2022 à 18 h 18 : Gameplay 3/3 Un jeu avec 5 niveau très réussis et travaillé, bravo !!
Durée de vie 3/3 Super bien, l'on peut y jouer pendant des heures !!!
Graphisme/Présentation 2/2 Fait en locate, mais le déplacement est très réussi !
Bugs 2/2 AUCUN BUGS !!!(C'est rare) vraiment bravo !!!
Total 10/10 Les niveaux sont très bien et l'esprit de jeu aussi.
Bravo pour ce jeu très travaillé
Test de Ne0tux le Samedi 27 Avril 2013 à 22 h 44 : Gameplay 2.7/3 SRJ est un jeu de plateforme qui offre la particularité de se jouer en scrolling horizontal. Le principe du jeu est de boucler les niveaux, sans mourir, tout en attrapant un maximum de pièces.
Le jeu est fluide, les touches sont réactives et le rafraîchissement de l'écran se fait de manière très discrète.
En revanche, le déplacement en cours de saut n'est pas des plus aisés (si seulement le multigetkey était exploitable en Basic !).
Durée de vie 2.5/3 Les avis seront certainement partagés concernant la durée de vie de SRJ.
D'un côté on pourrait reprocher à l'auteur de n'avoir fait que 5 niveaux, mais quels niveaux ! La difficulté vient rallonger toute partie entamée, cela ne fait aucun doute.
A titre personnel je trouve justement que le jeu est bien trop dur, et gagnerai à baisser en difficulté et à s'enrichir de quelques niveaux. Je suis sur que l'auteur est déjà sur le coup !
Graphisme/Présentation 1.8/2 Le jeu est intégralement en Locate, mais les éléments graphiques sont variés et choisis avec soin.
Le rendu est donc plutôt sympathique. D'ailleurs, l'animation au début du jeu est réussie et le texte intégré dans le décors fait un très joli effet.
On regrettera peut-être quelques éléments qui viendraient ''animer'' un petit peu le jeu.
Bugs 2/2 Je n'en ai personnellement pas rencontré.
Le code en lui même est très propre mais gagnerai à être commenté et aéré pour pouvoir être lu par tous !
Total 9/10 Vous l'aurez compris, SRJ est un très bon jeu de plateforme, présentant un niveau de finition auquel l'auteur nous a habitué. L'entrée ''Statistiques'' dans le menu principal apporte à mon goût un vrai plus au jeu et mériterai d'être davantage exploitée.
D'ailleurs, voici quelques idées d'amélioration :
- pourquoi ne pas ajouter du scrolling vertical ?
- dans le menu principal, réduire la boucle For pour que ce dernier soit plus fluide.
- ajouter un menu option qui permettrait ''d'aménager'' les touches pour jouer, choisir le personnage...
- ajouter quelques checkpoints ou permettre au joueur d'en choisir le nombre
- faire un système de difficulté en ajoutant un chrono : plus c'est dur et plus il faut aller vite.
Quoi qu'il en soit félicitation pour ce jeu et bon courage pour sa reprise !
Test de Ninestars le Lundi 8 Avril 2013 à 19 h 04 : Gameplay 2.7/3 Les touches sont très réactives, le jeu est fluide.
Par contre dommage que le jeu soit ralenti lorsque la caméra bouge, du coup le timing pour appuyer sur les touches est plus difficile à estimer.
Durée de vie 2.7/3 Les niveaux sont hardcores ! Ils sont longs donc c'est bien
Une à deux heures de jeu.
Graphisme/Présentation 1.8/2 Les graphismes sont bien choisis, la petite animation du début sympa
Ça devient un peu confus parfois quand il y a plein de flammes de de dièse .
Bugs 1.5/2 Les pièces réapparaissent avec le scrolling dans certains cas et ne sont pas comptées après alpha.
Total 8.7/10 Ce jeu est très bon dans l'ensemble, bien captivant !
La mise à jour résout pas mal de petits bug, c'est mieux
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