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Test(s) de One-time 9/10 | ![](https://www.planet-casio.com/assets/img/table_top_transition.gif) |
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Test de Ne0tux le Samedi 6 Avril 2013 à 21 h 20 : Gameplay 2.9/3 Un principe simple et efficace. Il faut déplacer le héros pour atteindre l'arrivée, sachant qu'il faut passer dans tous les coins sans pour autant revenir sur ses pas.
Les commandes sont intuitives et une aide vient vous secourir si vous n'avez pas tout saisi.
Durée de vie 2.6/3 La génération des niveaux est aléatoire. Il y a donc théoriquement une durée de vie infinie ! ![](https://www.planet-casio.com/images/smileys/smile.gif)
Mais il manque un p'tit truc pour que l'on ait envie de recommencer une dixième partie ! ![](https://www.planet-casio.com/images/smileys/wink.gif)
Graphisme/Présentation 1.6/2 L'intégralité du jeu est en Locate mais le tout est soigné.
Les caractères spéciaux choisis sont adaptés et le jeu reste clair et fluide.
Bref c'est agréable pour l'oeil, et c'est bien ainsi ! ![](https://www.planet-casio.com/images/smileys/grin.gif)
Bugs 1.9/2 Pas de bug en vue moussaillon !
On regrettera simplement que le choix de la difficulté ne soit pas vraiment calibré.
Total 9/10 Un principe simple comme bonjour, exploité avec brio.
En attendrait simplement un peu plus de punch, ou de fantaisie de la part de l'auteur, qui devrait peut-être essayer de goutter les champignons que le héros plante... ![](https://www.planet-casio.com/images/smileys/eyebrows.gif)
A ce sujet, pourquoi ne pas ajouter l'histoire au programme ?
Petit détail également, le jeu est léger et peu encombrant mais pèse plus que les 1500 octets annoncés.
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