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Test(s) de Le teleporteur 2 8.3/10
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Test de Calcloverhk le Mercredi 5 Fevrier 2020 à 16 h 23 :
Gameplay 2.5/3
+ Easy-to-understand how-to-play
+ Fast, light-weighted game
- A bit too challenging for me (^^;

Durée de vie 1.5/3
+/- Since it is a challenging puzzle, it takes me a long time to finish it (^^;

Graphisme/Présentation 1.5/2
+ Clear teleporting animation

Bugs 2/2
+ Bug-free game (because the theme is simple and size is very small, but well done)

Total 7.5/10
A decent game that below 1KB.
Congratulations, you earned my recommendation of Jeu du Mois de Janvier 2020.

Test de Ne0tux le Dimanche 2 Fevrier 2020 à 18 h 18 :
Gameplay 2.8/3
Gameplay créé pour l'occasion, avec une mécanique centrée sur la réflexion. Tout se fait avec les flèches donc la prise en main est rapide, même si le gameplay n'est pas facile à saisir sans utiliser la description du programme. Une animation ingame en intro aurait pu suffire. Suite à modification, il est possible de quitter et de relancer la partie.

Durée de vie 2.4/3
La durée de vie du puzzle est suffisante pour un jeu en dessous des 1ko, bien qu'en deçà du précédent opus. Comme il a déjà été dit, remonter le puzzle à partir de la fin casse un peu l'énigme. Un second niveau aurait pu être contenu en 1ko. Une limite de temps a certainement empêché sa création (Concevoir un niveau doit être aussi long que de coder le jeu).

Graphisme/Présentation 1.8/2
C'est très minimaliste. La bande titre sur le côté du puzzle pour rappeler ce qui a motivé le jeu est une bonne idée et achève de remplir tout l'écran. Ceci étant, sachant que l'auteur disposait d'encore un certain nombre d'octets de libre, on peut regretter qu'il n'ait pas tenté d'affichage graphique (4 tiles seulement !).

Bugs 2/2
Le jeu est exempt de bug.

Total 9/10
Un puzzle sympa qui s’inscrit parfaitement dans les règles du concours auquel il a participé. De difficulté modérée, il pourra vous captiver une vingtaine de minutes, avant que vous ne vous insurgiez de l'outrecuidance de son auteur qui préfère mettre des commentaires inutiles dans son code plutôt que de cajoler l'utilisateur. Mais comme le jeu a été mis à jour, c'est pardonné !
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