Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> The frozen maze demo
The frozen maze demo
Version : 1 Taille : 15000 octets Ajouté le : 2007-05-11 19:47 Modifié le : 2007-05-12 16:56
Auteur et posteur :
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 15809
Score au progrank : 29
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1975 téléchargements | Soumettre un test


Description :

The Frozen Maze !

Le jeu de reflexion tant aim? et attendu 8) arrive sous forme de d?mo !

Le principe est simple :
Vous avez une ou plusieurs balles dans un labyrinthe gel?. Si vous appuyez ? droite, la ou les balle(s) iront ? droite, mais stopperont uniquement lorsqu'elle rencontreront un mur ou une autre balle...
Vous comprenez ?

Ensuite, suivant le mode, votre but est diff?rent.
Les niveaux ? l'int?rieur des modes sont de difficult? croissante, et les modes eux-m?mes sont de difficult? croissante (le mode 1 est plus facile que le mode 2 etc...)

La d?mo contient 36 niveaux :
14 dans le mode 1
13 dans le mode 2
9 dans le mode 3

TOUCHES :
PAD - se d?placer
F1 - pause (mode 1 uniquementpour l'instant)
F6 - recommencer
EXIT - quitter

R?gles des diff?rents modes :
MODE 1
1 bille et 1 sortie. Placez-vous sur la sortie !

MODE 2
1 bille et des interrupteurs. Passez sur tous les interrupteurs pour terminer le niveau.

MODE 3
2 billes et 2 sorties. Comme le mode 1, placez les billes sur les sorties. Pour finir le niveau les 2 billes doivent ?tre plac?es en MEME TEMPS sur les sorties.

MODE 4
NON COMPRIS DANS LA DEMO
2 billes diff?rentes et 2 sorties diff?rentes. Identique au mode 3 ? la diff?rence que chaque bille a sa sortie sp?ciale.

MODE 5
NON COMPRIS DANS LA DEMO
Une multitude de billes de 2 types diff?rents. Il y a un trou dans le niveau. Vous devez mettre dans le trou toutes les billes d'un type en vous aidant des autres billes. Toutes les billes bougent en m?me temps ?videmment

MODE 6
NON COMPRIS DANS LA DEMO
Mode secret pour ceux qui termineront le jeu.



Le jeu final comprendra 99 niveaux (j'en ai pas fait plus pour l'instant ).
La version 85 marche nickel
La version 35 marche nickel aussi (merci Zefortiche !) mais est assez lente surtout dans le mode 3.


Vous aimez la reflexion ? N'h?sitez-pas, ce jeu est fait pour vous !
Rien ? voir au niveau difficult? avec Dwarfer, cr?? par mes soins.



Bon jeu et laissez votre avis sur ce jeu !


Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 | Suivante

ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 12-05-2007 à 13:26 | #
j'ai mis le cat
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-05-2007 à 13:31 | #
merci !
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 12-05-2007 à 13:49 | #
y a un pixel qui est mal placé dans le 11 niveau du mode 2
c'est le 2e en bas à gauche
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-05-2007 à 13:51 | #
rooo mais c'est pas possible je vérifie
Pfiou chais pas ske j'ai foutu sérieux

Bon oui effectivement raaa faut tout modifier......
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 12-05-2007 à 13:53 | #
faut juste changer un 2.2 en 2.5
pas énorme
je fais pour le fxi et la cat
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-05-2007 à 14:00 | #
Ha ba j'ai du changer en même temps que toi

Seulement ça m'ennuie le niveau 4 du mode 3 merde alors qu'il marchait jusqu'à présent c'est pas normal ça....
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 12-05-2007 à 14:01 | #
je vais regarder ça alors

et le gugus dans le niveau 12 (du mode 2) est mal placé (mais là, je sais pas trop comment tu fais pour les coordonnées de départ )
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-05-2007 à 14:02 | #
Pfoualala problème résolu erreur de frappe
tapé D au lieu de J (les touches sont justes à côté )

Je reposte

Pour la 3e fois ça commence à me souler
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-05-2007 à 14:05 | #
C'est bon c'est corrigé
JeffprodHors ligneMembrePoints: 1828 Défis: 63 Message
Posté le 12-05-2007 à 14:29 | #
put... quand je vois les niveaux 3 et 4 ça me fait peur deja que j'arrive pas a finir le 2....

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 114 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd