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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> The frozen maze demo
The frozen maze demo
Version : 1 Taille : 15000 octets Ajouté le : 2007-05-11 19:47 Modifié le : 2007-05-12 16:56
Auteur et posteur :
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
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Nombre de visites sur cette page : 15670
Score au progrank : 29
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Description :

The Frozen Maze !

Le jeu de reflexion tant aim? et attendu 8) arrive sous forme de d?mo !

Le principe est simple :
Vous avez une ou plusieurs balles dans un labyrinthe gel?. Si vous appuyez ? droite, la ou les balle(s) iront ? droite, mais stopperont uniquement lorsqu'elle rencontreront un mur ou une autre balle...
Vous comprenez ?

Ensuite, suivant le mode, votre but est diff?rent.
Les niveaux ? l'int?rieur des modes sont de difficult? croissante, et les modes eux-m?mes sont de difficult? croissante (le mode 1 est plus facile que le mode 2 etc...)

La d?mo contient 36 niveaux :
14 dans le mode 1
13 dans le mode 2
9 dans le mode 3

TOUCHES :
PAD - se d?placer
F1 - pause (mode 1 uniquementpour l'instant)
F6 - recommencer
EXIT - quitter

R?gles des diff?rents modes :
MODE 1
1 bille et 1 sortie. Placez-vous sur la sortie !

MODE 2
1 bille et des interrupteurs. Passez sur tous les interrupteurs pour terminer le niveau.

MODE 3
2 billes et 2 sorties. Comme le mode 1, placez les billes sur les sorties. Pour finir le niveau les 2 billes doivent ?tre plac?es en MEME TEMPS sur les sorties.

MODE 4
NON COMPRIS DANS LA DEMO
2 billes diff?rentes et 2 sorties diff?rentes. Identique au mode 3 ? la diff?rence que chaque bille a sa sortie sp?ciale.

MODE 5
NON COMPRIS DANS LA DEMO
Une multitude de billes de 2 types diff?rents. Il y a un trou dans le niveau. Vous devez mettre dans le trou toutes les billes d'un type en vous aidant des autres billes. Toutes les billes bougent en m?me temps ?videmment

MODE 6
NON COMPRIS DANS LA DEMO
Mode secret pour ceux qui termineront le jeu.



Le jeu final comprendra 99 niveaux (j'en ai pas fait plus pour l'instant ).
La version 85 marche nickel
La version 35 marche nickel aussi (merci Zefortiche !) mais est assez lente surtout dans le mode 3.


Vous aimez la reflexion ? N'h?sitez-pas, ce jeu est fait pour vous !
Rien ? voir au niveau difficult? avec Dwarfer, cr?? par mes soins.



Bon jeu et laissez votre avis sur ce jeu !


Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 | Suivante

ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 11-05-2007 à 19:52 | #
t'as corrigé le arg error quand on finit un mode ?

et il n'y a pas la pause dans le mode 2

dernière chose : il est trop chaud le mode 3
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 11-05-2007 à 20:40 | #
non il n'y a pas la pause dans le mode 2 (et 3 )
j'ai oublié

Oui il n'y a plus de arg error quand on a fini un mode à 100%

Le mode 3 n'étant pas fini on peut avoir un ptit pb d'affichage lorsque l'on charge un niveau non compris dans la démo

Le mode 3 ? je l'adore

Et j'ai oublié de mettre les touches je rajoute dans la description



Sinon l'écran sera rempli à droite après pour l'instant il n'y a rien
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 11-05-2007 à 21:49 | #
J'ai l'impression que le niveau correspondant à 69% du mode 2 est impossible... (en fait j'ai comme l'impression qu'on ne peut pas atteindre un point même en oubliant les autres).
Sinon balèse le mode 3 (j'ai galéré sur le nv 2 déjà )
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 11-05-2007 à 21:56 | #
oh putain

tu peux stp lors du tracage du niveau faire ON pour etre dans le prog "niveaux"
tu remonte jusqu'à If N=...
et tu me donnes ce numéro stp que je regarde ça


merci


Le mode 3 est le plus interessant (d'où mes 41 nieavux finis )
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 11-05-2007 à 23:11 | #
N=10
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-05-2007 à 11:42 | #
Bien vu j'ai modifié le fxi et le .g1r

Il manquait un petit segment en haut à droite.


Merci de l'avoir vu


Si il y a d'autres problèmes tenez moi au courant
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 12-05-2007 à 12:27 | #
j'ai fini la conversion, il me reste plus qu'à tester si tout va bien

on peut aussi augmenter la vitesse de chargement (sur g85 ça changera pas grand chose mais sur g35, y a une différence) en remplaçant à la fin de M=3 tous les PlotOn (qui tracent les croix) par des F-Lines qui se croisent (comme les diagonales d'un carré )
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-05-2007 à 12:33 | #
ha oui j'ai oublié de changer cela.....

Alala il fait n'importe quoi Matronix

Oublie pas de prendre le dernier prog NIVEAUX pour le niveau 10 du mode 2.
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 12-05-2007 à 12:45 | #
voilà, j'ai mis à jour et tout est correct en théorie
je te laisse tester et modifier la description du prog
je ferai le cat cet aprèm
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 12-05-2007 à 13:05 | #
Merci bien à toi je vais regarder ça mais a priori ça devrait être bon

Merci beaucoup

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