Je continue sur ma lanc?e en proposant aux possesseurs d'une G25 quelques jeux potables.
Voici un grand classique, le d?mineur !!!
Vous pouvez choisir le nombre de mines, pour in formation, voici a peu pr?s la difficult? par rapport aux mines :
- 0-10 Facile
- 10-20 Moyen
- 20-25 Dur
- 25-30 Tr?s Dur
- >30 euh...
Un seul petit bug auquel je n'ai pas encore trouv? de solution, si vous "cliquez" dans une case deux foix de suite, un pixel sera noirci, ce qui peut ?ventuellement modifier un 0 en 8 (seulement en apparence, le prog le verra comme un 0).
Essayez donc d'?viter cela ;-)
Un problème hante mon démineur. Une fois le jeu "transféré" sur ma Graph-25(deux heures à recopier manuellement le code dudit jeu), quand je le lance, il y a inversion des règles: je perds en ne marchant pas sur une mine! Où est le problème? Comment le règler?
Je n'ai pas de g25, et sais encore moins comment marche le jeu.
Le mieux serai de demander à Samsamx, mais il n'est plus très présent sur le site.
Sinon, essaye d'arreter le programme au moment où tu perd (avec AC-ON)
Il devrait y avoir une condition, à inverser (mais c'est assez compliqué à trouver, et encore plus à modifier correctement)
2ème méthode: tu vérifie par rapport à ton fichier si il n'y a pas d'erreur de condition (>=, >, <=, <)
Un seul petit bug auquel je n'ai pas encore trouv? de solution, si vous "cliquez" dans une case deux foix de suite, un pixel sera noirci, ce qui peut ?ventuellement modifier un 0 en 8 (seulement en apparence, le prog le verra comme un 0).
C'est tous simple, il suffit de mettre un comande graphique juste derière le plotx,y[DISP] comme par exemple horizontal 0
Sinon un point noir est crée à x,y
La seule commande de type
Plot X,Y[DISP]
que j'ai trouvée, c'est celle-ci (voir en gras):
Do
[b]Plot S,T[DISP][/b]
PlotOff X,Y
0
Y<9=>1
X=79=>1
X=79=>PlotOn X,Y
LpWhile Ans
Ce passage doit-il donc être modifié comme suit:
Do
[b]Plot S,T[DISP][/b]
[i][b]Horizontal 0[/b][/i]
PlotOff X,Y
0
Y<9=>1
X=79=>1
X=79=>PlotOn X,Y
LpWhile Ans
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