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Utilitaires >> Graph 100(+) >> Graphisme >> Mlc bitcodeedit
Mlc bitcodeedit
Version : 1.0 Taille : 5623 octets Ajouté le : 2007-04-09 19:48 Modifié le : 2007-04-09 19:48
Auteur et posteur :
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Planète Casio - Programme Casio de graphisme - Mlc bitcodeedit - samsamx - Calculatrices
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Description :

Voici un ?diteur pour le code des bitmaps MLC, avec un bel interface simple d'utilisation.
Les bitmaps sont cod?es par tranches de 4 pixels horizontales, et cet utilitaire vous permet de voit l'?volution des pixels lors de la modification du code, et vice-versa.
Il permet surtout d'?viter de refaire une bitmap si seuls quelques pixels sont d?fectueux.

notes :
- les deux premi?res lignes du code correspondent a la couleur, et la troisi?me a la transparence
- la transparence d'un pixel est repr?sent?e par un "T"
- un pixel noir et transparent sera invisible
- la touche F1 permet de passer du code aux pixels, et inversement


Commentaires :


SamyHors ligneAncien admin FCCPoints: 1185 Défis: 41 Message
Posté le 10-04-2007 à 09:12 | #
sympa ce pti utilitaire!!!!!
d'ailleurs tu avais bien tu t'amuser à décoder le systeme de codage de ces bmp...*
j'ai essayé moi aussi de 'y coller (pour suivre l'exemple que vous aviez donné) si bien que je suis ne train d'ESSAYER d'adapter le script du mlc1 pour ti 89...
si j'y arrive on pourras partager des jeux entr plus de daldulatrices encores!!!!

ps: c'est cool le mlc est en train de réavoir le vent en poure ! merci à vous!
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 14-04-2007 à 19:02 | #
perso je programme pas mal en MLC, mais depuis un mois c'est que du Basic.
J'ai fait cet utilitaire perceque ca m'énervait vraiment de devoir refaire une bitmap a chaque fois.
En plus avec Pierrotll on avait trouvé comment ca se codait, et j'avais élaboré un algo depuis un petit bout de temps (il était pas du tout au point pour la transparence )
Rafoo
Statut : Invité
Posté le 21-04-2007 à 17:31 | # | Fichier joint
Merci d'avoir décoder les bitmap. Grace a toi, j'ai ecris un traducteur .bmp -> bitmap MLC : il faut placer l'image "bmp.bmp" dans le dossier de "BmpToMlc.exe" et le resultat est stocké dans "mlc.txt" pour la transparence, il faut utiliser du vert.

Partie 1 en fichier joint.
Rafoo
Statut : Invité
Posté le 21-04-2007 à 17:32 | # | Fichier joint
Et voici la partie 2.

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