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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Projet >> Snake 2007
Snake 2007
Version : Apha 1.3 Taille : 3500 octets Ajouté le : 2007-04-07 17:17 Modifié le : 2007-05-18 14:07
Auteur et posteur :
PhixmeHors ligneMembrePoints: 136 Défis: 0 Message
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Nombre de visites sur cette page : 9831
Score au progrank : 27
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Description :

Snake en mode graphique

Evolution du Projet:
- Menu: 100%
- Enregistrement d'un reccord: 0%
- Graphisme du Snake: 40%
* G?rer des "billes": 0%
* G?rer la "queue du Snake": 60%

Langues: Fran?aise / Anglaise

Pour plus de descriptions t?l?charger le fichier zip et contactez-moi.


Commentaires :

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PhixmeHors ligneMembrePoints: 136 Défis: 0 Message
Posté le 09-04-2007 à 22:26 | #
Bonsoir,

J'ai bien pris en compte toutes les remarques memes si pour beaucoup je m'en doutais.

J'ai retravailler tous mon noyau ce qui le rend encore plus fluide avant de commencer à l'alourdir avec d'autre données.

En milieu de semaine si je vais aussi vite je pourrais sortir une version Alpha 1.5 qui servira de test vos remarques seront fort utiles.
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Posté le 10-04-2007 à 15:42 | #
je ne gère pas mon snake de la meme façon que ceux proposés, trop lent et graphisme bof bof.

On m'assassine on me déshonnore lol
Maintenant c'est juste un défi pour évaluer mes 10ans de basics (5 en graph 25, et 5 en graph 100

Mouais, donc résumons : 5 ans de tentative désespérées sur 25, et 5 ans de Basic sur G100

Ce serais super d'avoir un snake potable en graphique Bonne chance
PhixmeHors ligneMembrePoints: 136 Défis: 0 Message
Posté le 23-04-2007 à 19:50 | #
Bonsoir,

Je prend un peu de retard je lutte un peu pour gérer le snake.

Du coup en réfléchissant sur la façcon de faire j'améliore le plus possible les graphismes du jeux.

Je suis satisfait du rendu meme si je reste bloqué à la version Alpha en espérant pouvoir passer à la beta bientot.

En tout cas j'aurais espérer trouver au moin une personne susceptible de pouvoir m'aider ou voulant colaborer pour mon projet.

Peut etre que ça interresse personne au fond :-(

Cordialement.
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 23-04-2007 à 20:12 | #
Il y aura toujours quelqu'un pour t'aider sur Planete-casio !

Expose ton problèmes dans le forum (problèmes avec un programme ou de programmation) et nous te répondrons au plus vite.
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 23-04-2007 à 22:07 | #
C'est rare qu'on code pour d'autres dans le monde de la calculatrice, surout à cause du support en fait, mais si tu as des problèmes, on essayera de te débloquer.

En tout cas courage pour ce programme
PhixmeHors ligneMembrePoints: 136 Défis: 0 Message
Posté le 17-05-2007 à 22:50 | #
Désolé de répondre que mainetanant (chgt de PC & Mise en route de mes 5 systeme d'exploitation, lol)


Donc le soucis que j'ai c'est de trouver une solution pour supprimer les pixels.

Le seul truc que j'aimerai c'est enfin de compte de ne pas utiliser de matrice pour garder une certaine fluidité.

Je met des maintenant ma version alpha en téléchargement aisnsi vous pourrez voir le noyau, mais attention il ne s'agit en aucun cas d'une version finale celle-ci étant limité juste au snake.

Vous verrez ainsi mon évolution et SVP n'oubliez pas de me rapporter tous bugs ou correction/optimisation du jeu (bon déjà le faite que les pixel ne se supprime pas je le sais déjà) mais déjà le snake ne scintille pas et là ya du travail.

Merci pour tous les testeurs et ceux qui m'aideront dans ce projet.

Une version drawstat sortira aussi (mais il faut un début à tout, dabord on fait un truc qui marche ensuite on fera de la rétrocomptatibilité).

Ensemble on peut faire des choses enormes.
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Posté le 18-05-2007 à 10:25 | #
Ensemble tout devient possible

Mdr, tu ne peux pas effacer des pixels sans Cls ou sans text, donc retour au Cls pour la rapidité, d'ailleurs en Drawstat tu devras utiliser le Cls
PhixmeHors ligneMembrePoints: 136 Défis: 0 Message
Posté le 18-05-2007 à 14:10 | #
Mdr pour la réplique (ça me fait penser à qq ch)

je vois pas comment tu peux utiliser les cls puisque le but est de supprimer pixel par pixel, ou une ligne de 3 pixels.

Télécharge mon fichier CAT et essaye le tu comprendras en regardant le code.
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 18-05-2007 à 19:49 | #
Ce qu'il veut dire c'est que c'est plus rapide d'effacer tout et de remettre le snake que d'enlever juste le bout en trop
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 18-05-2007 à 20:00 | #
Après çà fait clignotement aussi

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