Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Speed snake
Speed snake
Version : 1.2 Taille : 4751 octets Ajouté le : 2007-03-28 18:24 Modifié le : 2011-01-20 12:26
Auteur et posteur :
SamsamxHors ligneMembrePoints: 1426 Défis: 215 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Speed snake - samsamx - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 52290
Score au progrank : 107
Note actuelle : 8.5/10 noté 4 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
23108 téléchargements | Voir les Tests (2)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Et voici, apr?s bon nombre d'heures de programmation et de test...
LE SNAKE LE PLUS RAPIDE DE TOUS
en Basic.

Le jeu est tr?s complet et comprend :
- un mode classique, avec ou sans bordure.
- un mode story, ou il faut attraper 20pommes pour passer au niveau sup?rieur.
- un mode al?atoire, avec ou sans bordures et avec 3 niveaux de difficult? qui correspondent au nombre de murs ajout?s al?atoirement.
- un grand choix de maps : 10 maps pr?d?finies au niveau de plus en plus ?lev?.
- un g?n?rateur de maps, avec la possibilit? de sauvegarder une map pour la rejouer plus tard.

Notes :
- la sauvegarde se fait dans la matrice C
- [F1] pour mettre le jeu en pause
- [EXE] pour red?marrer
- pour le g?n?rateur, le serpent d?marre toujours dans le coin sup?rieur droit, il faut donc ?viter d'y mettre des murs.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Très bien. Manque une adaptation couleur pour les polychromes ;)Le 09.09.2018 à 16:41
8Ce jeu est en soit assez bien travaillé, mais je trouve que les graphismes sont un peu trop...minimes.Le 24.12.2021 à 17:48
10Voir le testLe 29.03.2007 à 20:46
8Voir le testLe 29.04.2022 à 08:11

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | Suivante

Cocolabombe0Hors ligneMembrePoints: 57 Défis: 0 Message
Posté le 20-10-2008 à 22:39 | #
Moi j'ai un petit problème dans mon programme que j'ai copier moi même vu que j'ai pas de cordon pour pc.
Mon problème viens de LpWhile Kdifférent31
Mais dans le code il y a bien sa donc au secours il m'a l'air super mais marche pas.
merci
a+
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 20-10-2008 à 22:45 | #
Déjà, qu'est-ce que tu as comme erreur ?
Cocolabombe0Hors ligneMembrePoints: 57 Défis: 0 Message
Posté le 21-10-2008 à 17:07 | #
Bonjour, c'est bon j'ai résolu mais 2 problème ce pose.
J'ai des # a droites pas sur le coté le plus a droite pour les mur
et un autre ou on reprend pas tout en bas.
Et un truc il sert a quoi le carré en haut à droite.

ex:
############
#
#
#
############
Et la j'ai du blanc sur mon cadran

Donc je voudrais déplacer les # les mettre plus a droites ou pas le droit et changer la barre en bas.

j'ai regarder mon code et il parait bien après avoir corriger pendant plus de 1h mes fautes et 2/3 heures de codage pour le promier que je fais (2eme avec un tp jeu + ou - très petit).
merci
a+
GadgetrochHors ligneAncien modérateurPoints: 1847 Défis: 10 Message
Posté le 08-11-2008 à 20:21 | #
utilise le locate
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 10-11-2008 à 10:49 | #
Gadgetroch, t'es un modo merde!! Lis les messages avant de dire des conneries!!

Cocolabombe, si j'ai bien compris, les # ne sont pas sur le bord de l'écran? Si tu as bien recopié le programme, c'est normal. Est ce que le jeu fonctionne normalement?
Cocolabombe0Hors ligneMembrePoints: 57 Défis: 0 Message
Posté le 30-11-2008 à 20:51 | #
Oui le jeu marche super.
Mais bon j'avais verifier mon recopiage mais je pense que j'ai bien recopier les trucs donc je vais verfifier ds quelque jours pour voir sinon je vous le dis.
(pas le tps la).
merci
a+
SamikxHors ligneMembrePoints: 1102 Défis: 0 Message
Posté le 04-01-2009 à 18:58 | #
Non, le carré en haut a droite signifie que la calto travaille, est-ce qu'il clignote?
thomas
Statut : Invité
Posté le 08-10-2009 à 19:15 | #
bonjour, jé recopier le code du jeu sur ma graph 35+ probleme (qui vient de moi, mais que jarrive pas a comprendre) le jeu fonctionne jusqua: mode classique ensuite borddures sans et la ca maffiche un o en haut a gauche et une croix en bas a gauche, le probleme cest que ya ecris syn erreur et que quand japuis sur la fleche , ca mindique que le programme cest arrété tout a la fin, donc probleme avec WhileEnd (ya une barre qui clignote a coté de whileend) donc je ne comprends pas, pouvez vous maider, merci
PierrotllHors ligneAncien administrateurPoints: 5488 Défis: 41 Message
Posté le 08-10-2009 à 19:32 | #
Tu as du oublier une ligne, ce genre d'erreur à la dernière ligne, c'est par exemple quand il cherche un IfEnd, et qu'il va jusqu'à la fin du programme sans le trouver.

C'est le genre d'erreur chiante parce qu'on ne sais pas à quelle ligne on s'est trompé dans le recopiage.

La seule solution c'est de tout relire et de tout revérifier
thomas
Statut : Invité
Posté le 08-10-2009 à 20:08 | #
merci, je vais tout verifier =)

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 250 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd