Voici une librairie pour la programmation en C avec le SDK de la graph 85.
Pour le moment, elle ne contient qu'une fonction.
Comment utiliser la librairie ?
C'est très simple il vous suffit de mettre le fichier libg85.c dans le dossier de votre projet et d'ajouter la ligne #include "libg85.c" en dessous de #include "fxlib.h"
La fonction pour l'entrée de saisie :
Elle correspond globalement au "?" en basic.
On différencie 2 cas :
Pour la saisie d'une chaîne de caractère, la fonction est : char * input(char texte[])
Dans votre programme il faut donc mettre :
Pour la saisie d'un nombre, la fonction est : double input(char texte[])
int nombre; //ou double nombre;
nombre=input("Entrer un nombre");
La fonction qui décale une image :
Cette fonction permet d'afficher une image plus grande que 128x64 pixels en décalant le "curseur". De plus il gère les images "par blocs" défini sur x*y pixels (çà permet de faire des jeux comme d'aventures comme Mario, de stratégies,...).
Etant compliquée, voir le programme d'exemple pour utiliser la fonction "moveimg".
La fonction circle :
Permet de tracer un cercle :
circle(x,y,rayon,couleur);
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