Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Projet >> Galaxie
Galaxie
Version : 0.2 Taille : 17000 octets Ajouté le : 2007-01-24 13:12 Modifié le : 2012-05-18 10:18
Auteur et posteur :
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 8259
Score au progrank : 26
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1283 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

GALAXIE


Vous d?butez sur une plan?te dans une galaxie.
Au d?but, vous ne penserez qu'? 2 seules choses : Produire et survivre !
Mais doucement, votre puissance accroit et vous avez envie de dominer des empires qui autrefois vous opprimaient.
Mais pour atteindre cet objectif, la lutte sera rude ! Et vous allez devoir compter sur le soutient de vos militaires.

Version 0.2 [28/01/07]
- toutes les recherches sont disponibles (pr?s de 20 diff?rentes).
- nouveau : partiquement tout est en mode graphique.
- l'affichage des ressources optimis?es.
- la recherche ?nergie vous donne +1 % en ?nergie.
- les recherches demandent presque toutes de l'?nergie, mais ne la consommera pas.
- attention : tous les menus ne sont pas disponibles, il se peut qu'il y ait des bugs et cette version utilise une matrice de dimension 6*6 !

Version 0.1 [24/01/07]:
- 2 parties (la sauvegarde se fait automatiquement)
- b?timents de production et centrales disponibles
- 2 recherches disponibles
- mode texte uniquement
- optimis? pour une G100

Une aide (primitive): cliquez ici !

Si vous avez des suggestions ou remarques, n'h?sitez pas !

Avancement (estimation): 60%
Encore ? faire :
- G?n?rateur d'empires
- Syst?me de combat
- Modification du menu "Militaire"
- Commerce


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 24-01-2007 à 14:55 | #
je t'ai mis le cat

mais je comprend pas : (par exemple)

metal = niveau 3
niveau suivant :
metal....3
cristal...6
energie.-2

ça veut dire quoi tout ça ?
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 24-01-2007 à 15:48 | #
=METAL= NIVEAU 3 -> c'est le niveau actuel de ta mine de métal.
NIVEAU SUIVANT :
METAL....6 -> Il te faut 6 unités de métal pour construire le niveau suivant (ici, 4)
CRISTAL...3 -> 3 unités de cristal
ENERGIE.-2 -> En augmentant d'un niveau, cela demande 2 unités d'énergie

J'espère avoir répondu à ta question et merci pour le cat
JeffprodHors ligneMembrePoints: 1828 Défis: 63 Message
Posté le 26-01-2007 à 17:49 | #
c'est une sorte d'ogame non ?
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 26-01-2007 à 18:34 | #
ça a l'air fortement inspiré

y'a du deuterium ?
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 27-01-2007 à 09:02 | #
C'est vrai, cela faisait depuis longtemps que j'avais envie de développer un jeu de gestion d'empire.

C'est vrai, cela fait depuis plus 1 an et demi que je joue à Ogame, alors, sûr, j'y ai chpé quelques idées.

Mais je vous promet que je ferais un "Ogame" plus évolué

Le deut est remplacé par le pétrole et l'uranium
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 10-02-2007 à 09:43 | #
Le jeu avance bien.

Allez, je m'attaque au générateur d'empire, la partie la plus difficile

Est-ce que le .cat est à jour ?
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 10-02-2007 à 13:58 | #
si l'était pas, il l'est maintenant
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 27-02-2007 à 10:02 | #
Merci, et je ne pense pas mettre de nouvelles bêta à disposition.

Je suis content de mon générateur d'empire, même s'il n'est pas parfait, mais quand même

Je me suis attaqué au système de combat => c'est chaud !
IbiHors ligneMembrePoints: 643 Défis: 115 Message
Posté le 07-03-2007 à 17:57 | #
perso. Jai fait un StarWars beta que je vous propose ici même.

En fait vous verrez il est très simple je l'ai fait il ya plus de 3 mois mais je viens juste de le retrouver car je ne l'avait plus

Non, en fait, disons que dans mon bahut je le fait en shareware payant donc y'a pas de raison pour que je vous le montre ici.

IL ressemble beaucoup à ce jeu mais est très simple :

- 2 ressources
- 4 unités
-attaques avec un systeme de code
en fait on peut attaquer n'importe quand quekqu'un qui l'a en lui montrant le code obtenu qu'il rentre dans sa machine le combat à lieu
- 2 technologies.

et pleins de surprises ....*


si vous êtes interessés il faudra attendre

DL-Casio (un OS en cours de développement utilisant les ressources assemleur du proc. après une reprogrammation de l'EEPROM )


Bref, @+
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 12-03-2007 à 17:12 | #
Purée, on fait de la pub pour un autre jeu sur ma partie
Merci Muelsaco

edit de muelsaco: j'ai supprimé les messages

Pages: 1, 2 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 205 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd