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Jeux >> Graph 100(+) >> Role/RPG >> Finalfantasyng
Finalfantasyng
Version : 1.3 Taille : 118162 octets Ajouté le : 2007-01-22 15:59 Modifié le : 2010-12-23 22:22
Auteur et posteur :
TitiHors ligneMembrePoints: 1583 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Finalfantasyng - Titi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 19028
Score au progrank : 58
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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Description :

FFNEXT-G (Final Fantasy Prochaine Generation)
Graph100 & Graph100+
V1.3 1Mo (Prevoir la totalite d'espace memoire de la calculatrice).
Langage Casio type BASIC.
Ce jeu a ete concu par :
(c) Th production & Ya-Chan
Tous droits reserves.

La planete Luu, connue pour son milieu naturel etrange est un monde entoure d'une aura protectrice. Cette aura est formee a l'aide d'un cristal. Ce cristal se compose de quatre quartz. Chacun de ces quartz concentre l'esprit d'un dieu createur :
-La branche de la terre: tsuchi. CHAPITRE I
-La branche du feu: hi. CHAPITRE II
-La branche de l'eau: mizu. CHAPITRE III
-La branche de l'air: kaze. CHAPITRE IV
Depuis des siecles, ce monde vie en paix. Cependant, une periode obscure arriva entrainant la disparition des quartz. Il vous faut trouver au plus vite quatre nouveaux quartz avant que la planete Luu ne soit definitivement perdue.

-Introduction type EXE/EXIT.
(Appuyer sur [EXE] pour passer l'introduction).

-Menus optimises & Graphismes orientes Final Fantasy de Square-Enix Ltd.
(Deplacer le curseur a l'aide des touches [REPLAY] puis Valider avec la touche [EXE]).

-Aide en ligne.
(Appuyer sur n'importe quelles touches durant le jeu pour faire apparaitre l'aide).

-Sauvegarde & Chargement en Real Time.
(Duree de progression des taches affichees en temps reel par un sablier).

-Touche Action I/O pour une meilleur rapidite dans le jeu.
(Appuyer sur [SHIFT] pour activer des actions).
(Explications detaillees dans le jeu).

-Dialogues avec tutorial integre.
(Ce sont les personnages qui vous indiquent les touches & les astuces du jeu).

-Combat avec jauge ATB (Active Time Battle), Alterations d'etats, Magie, Objets & Limites.
En provenance de Final Fantasy de Square-Enix Ltd.

-Effets Speciaux Casio (c) Th production.

-Algorithmes puissants de progression des personnages.

-Espace du jeu s'etalant sur 145 ecrans de calculatrice.

-Objets & Armes nombreux.
(Certains se dissimulent dans des coffres ou recipients. Soyez attentif !).

-Graphismes :
Th production
Photocasio (tm) Muelsaco & Neuronix
(Sprites & Backgrounds captures a partir de jeu Game Boy Nintendo(r)).

Pourquoi Final Fantasy Prochaine Generation ?
Telecharger le fichier .zip
Et prenez par a l'aventure.
En creant & programmant votre propre chapitre ou suite de Final Fantasy.
Contacter-moi pour avoir de l'aide ou des explications.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Un jeu qui exploite toutes les capacités de la Graph 100 (surtout la mémoire). Graphismes superbes !Le 28.09.2013 à 12:54

Commentaires :

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TitiHors ligneMembrePoints: 1583 Défis: 0 Message
Posté le 29-04-2007 à 22:08 | #
"erreur de statistique lors du passage au niveau sup."


J'ai visionné mon code, je ne trouve pas l'erreur en question.
Je peux avoir plus de détails, svp.
AliaskerHors ligneMembrePoints: 1373 Défis: 77 Message
Posté le 27-07-2007 à 10:07 | #
Comment ça se fait qu'il est dans la catégorie Graph 35 à 100?
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 27-07-2007 à 10:12 | #
C'est un programme basic pour graph 100.
AliaskerHors ligneMembrePoints: 1373 Défis: 77 Message
Posté le 27-07-2007 à 10:20 | #
Mais il ne devrait pas être dans la catégorie Graph 100?
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 27-07-2007 à 11:05 | #
Déplacé
ZeitgeistHors ligneAncien modérateurPoints: 1271 Défis: 2 Message
Posté le 13-10-2007 à 18:44 | #
Y aurait-il moyen que ce jeu qui de prime abord a pas l'air mal soit un jour adapté sur graph 35?(myst ayant ouvert la voie!, oui je sais, faudrais rogner sur pas mal de truc!)


Pourquoi j'ai pas de graph100
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 14-10-2007 à 11:12 | #
J'avais essayé de l'optimiser, mais faut diviser la taille par 2 alors c'est impossible.
ZeitgeistHors ligneAncien modérateurPoints: 1271 Défis: 2 Message
Posté le 14-10-2007 à 16:03 | #
Bah, moi j'aurais bien une solution( je ne sais pas si sa suffirat!). Elle consisterais a virer le monde editeur de carrière, car, d'après moi, ceux qui uttilise une graph 35/65, ne sont pas des genies en programmation(enfin sur les 35 elevees de secondes que je fréquente, ils ont tous des graph35/65 et il s'en serve juste pour calculer!) Et puis, on pourais aussi virer quelques objets: Pourquoi mettre des potions max, potions normale et potions plus alors qu'un seul type suffirait quite a perdre un peu de jouabilité!

Je le ferais bien moi mais je n'ai pas les compétences nécéssaires, et surtout la flemme! Je sais que tu ya surement penser a ce que je te dit, car tu a surement plus de 16ans Mais, ce ne sont que des idées
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 14-10-2007 à 18:41 | #
C'est pas parce que j'ai plus de 16 ans que j'y ai pensé.

Faudrait que Titi se connecte mais il est pas venu depuis le 11 Août...
ZeitgeistHors ligneAncien modérateurPoints: 1271 Défis: 2 Message
Posté le 14-10-2007 à 18:52 | #
Lol, désoler...

En y réfléchissant de plus près, je me dis que se serait juste infaisable
"soupir"

C'est deja bien d'y avoir penser(a l'optimisation!), je m'y mettrais quand je serais un dieu de la programation!

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