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Jeux >> Graph 100(+) >> Role/RPG >> Finalfantasyng
Finalfantasyng
Version : 1.3 Taille : 118162 octets Ajouté le : 2007-01-22 15:59 Modifié le : 2010-12-23 22:22
Auteur et posteur :
TitiHors ligneMembrePoints: 1583 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Finalfantasyng - Titi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 19025
Score au progrank : 58
Note actuelle : 10/10 noté 1 fois
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3571 téléchargements | Soumettre un test


Description :

FFNEXT-G (Final Fantasy Prochaine Generation)
Graph100 & Graph100+
V1.3 1Mo (Prevoir la totalite d'espace memoire de la calculatrice).
Langage Casio type BASIC.
Ce jeu a ete concu par :
(c) Th production & Ya-Chan
Tous droits reserves.

La planete Luu, connue pour son milieu naturel etrange est un monde entoure d'une aura protectrice. Cette aura est formee a l'aide d'un cristal. Ce cristal se compose de quatre quartz. Chacun de ces quartz concentre l'esprit d'un dieu createur :
-La branche de la terre: tsuchi. CHAPITRE I
-La branche du feu: hi. CHAPITRE II
-La branche de l'eau: mizu. CHAPITRE III
-La branche de l'air: kaze. CHAPITRE IV
Depuis des siecles, ce monde vie en paix. Cependant, une periode obscure arriva entrainant la disparition des quartz. Il vous faut trouver au plus vite quatre nouveaux quartz avant que la planete Luu ne soit definitivement perdue.

-Introduction type EXE/EXIT.
(Appuyer sur [EXE] pour passer l'introduction).

-Menus optimises & Graphismes orientes Final Fantasy de Square-Enix Ltd.
(Deplacer le curseur a l'aide des touches [REPLAY] puis Valider avec la touche [EXE]).

-Aide en ligne.
(Appuyer sur n'importe quelles touches durant le jeu pour faire apparaitre l'aide).

-Sauvegarde & Chargement en Real Time.
(Duree de progression des taches affichees en temps reel par un sablier).

-Touche Action I/O pour une meilleur rapidite dans le jeu.
(Appuyer sur [SHIFT] pour activer des actions).
(Explications detaillees dans le jeu).

-Dialogues avec tutorial integre.
(Ce sont les personnages qui vous indiquent les touches & les astuces du jeu).

-Combat avec jauge ATB (Active Time Battle), Alterations d'etats, Magie, Objets & Limites.
En provenance de Final Fantasy de Square-Enix Ltd.

-Effets Speciaux Casio (c) Th production.

-Algorithmes puissants de progression des personnages.

-Espace du jeu s'etalant sur 145 ecrans de calculatrice.

-Objets & Armes nombreux.
(Certains se dissimulent dans des coffres ou recipients. Soyez attentif !).

-Graphismes :
Th production
Photocasio (tm) Muelsaco & Neuronix
(Sprites & Backgrounds captures a partir de jeu Game Boy Nintendo(r)).

Pourquoi Final Fantasy Prochaine Generation ?
Telecharger le fichier .zip
Et prenez par a l'aventure.
En creant & programmant votre propre chapitre ou suite de Final Fantasy.
Contacter-moi pour avoir de l'aide ou des explications.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Un jeu qui exploite toutes les capacités de la Graph 100 (surtout la mémoire). Graphismes superbes !Le 28.09.2013 à 12:54

Commentaires :

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JeffprodHors ligneMembrePoints: 1828 Défis: 63 Message
Posté le 30-01-2007 à 12:58 | #
En effet ce ne sont pas tellement des bugs mais je ne savais pas dans quelle categorie le mettre...

sinon tu projete de l'adapter avec le sdk pour graph 85?
TitiHors ligneMembrePoints: 1583 Défis: 0 Message
Posté le 10-02-2007 à 16:02 | #
VERSION 1.2
Final Fantasy Next-G

Instructions:

Télécharger le fichier .fxi
Remplacer les fichiers suivant:
FFNEXT-G
[ARMES]
[STATS]

*Correction concernant le changement d'arme des personnages.
*Correction d'affichage des stats (inversement entre magie & force).
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 27-02-2007 à 10:05 | #
Bonne chance pour finir entièrement le jeu
TitiHors ligneMembrePoints: 1583 Défis: 0 Message
Posté le 03-03-2007 à 12:20 | #
Merci à toi Totoyo !

J'aimerais bien trouver des personnes qui soient intéressées pour continuer la programmation de mon jeu.

PS: Quelqu'un à terminer mon jeu ?
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 04-03-2007 à 19:39 | #
sans avoir les sources ça risque d'être dur...
TitiHors ligneMembrePoints: 1583 Défis: 0 Message
Posté le 05-03-2007 à 12:15 | #
Les sources se trouvent dans le fichier .zip
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 07-03-2007 à 14:33 | #
oki j'ai rien dit
TitiHors ligneMembrePoints: 1583 Défis: 0 Message
Posté le 15-03-2007 à 21:49 | #
Th production
Date:15/03/2007
PROGRAMMEUR / DESIGNER
Temps Plein

Th production
Société de divertissement & création de jeu vidéo sur CASIO:
Nous recherchons un Programmeur / Designer.
Le poste s'articule autour du développement du jeu Final Fantasy Next-G.
Vous prenez en charge les phases d'analyse, de réalisation, de tests.
Vous rédigez, pour chaque phase, la documentation.
Vous suivez les mises en production et gérez les retours d'anomalies.
H/F, de formation Technique, vous avez une expérience de 1 à 2 ans sur un poste similaire dans un environnement CASIO, débutant accepté.
Vous avez une bonne capacité d'assimilation et d'adaptation, un bon relationnel et l'aptitude à vous intégrer rapidement dans une équipe.
Des connaissances fonctionnelles dans la programmation BASIC CASIO sur Graph 100.
Vous êtes disponible rapidement.
Veuillez envoyer votre CV & Lettre de motivation à Titi.

Th production
A world OVERPOWER
TitiHors ligneMembrePoints: 1583 Défis: 0 Message
Posté le 09-04-2007 à 16:52 | #
VERSION 1.3
Final Fantasy Next-G

Instructions:

Télécharger le fichier .fxi
Remplacer les fichiers suivant:
FFNEXT-G
[COMBAT]

*Difficulté modifiée (Luna est plus forte au début du jeu, il y a moins de combat aléatoire).
*Correction concernant l'affichage de la jauge ATB (La barre n'augmente plus si le perso est KO).
*Correction du choix de la cible pour l'ennemi (Il n'attaque plus les persos qui sont KO).
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 25-04-2007 à 10:49 | #
Un visiteur a rapporté un bug :
"erreur de statistique lors du passqage au niveu sup."

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