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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Gunbound
Gunbound
Version : 8.0 Taille : 22000 octets Ajouté le : 2004-09-12 Modifié le : 2007-01-07 17:04
Auteur et posteur :
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Gunbound - neuronix - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 24084
Score au progrank : 86
Note actuelle : 9.5/10 noté 1 fois
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5610 téléchargements | Voir les Tests (1)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Un jeu type worms évolué: 10 persos (dont un caché) ayant leurs propres attaques (dont la puissance dépend de paramètres : distance, altitude, force de frappe, angle...donc choisissez bien!!) soit un total de 30 coups spéciaux, de plus une innovation...déstruction de la map et possibilité de faire tomber son adversaire dans le vide ! 7 maps joints et un prog de création et compression de maps est inclus (ajoutez jusqu'à cinq maps de plus!!!)

L'innovation totale: LA POSSIBILITE DE JOUER VIA LE NET OU VIA SMS!!

ET oui un mode "net" permet de jouer en communicant des codes via un chat ou sms!! imaginez vous en cours de maths au premier jouant contre un pote en GEO au troisieme étage!!!



REGLES DU JEU:

Vous utilisez les flèches "replay" pour vous déplacer et pour règler l'angle de tir.

F1 à F3 permettent de choisir son attaque: attaque de base 1, 2 ou attaque "SS" (super shot)

F4 à F6 permettent d'utiliser les bonus. IL en ya cinq types : "DUAL" permet d'augmenter les dommages d'une attaque ( ne marche pas avec l'attaque "SS"...) ; "SOINS" rajoute 300pts de vie mais on perd son tour; "SWAP" permet d'échanger de place avec l'adversaire (sympa pour le mettre en mauvaise posture!!); "SPADE" permet d'augmenter la puissance destructrice de l'attaque (on creuse plus profond) ; "TELEPORT" permet de s'envoler au dernier moment!

EXE: en appuyant longtemps on règle la force de tir...

Les maps: lorsque vous lancez une partie "save map?" s'affiche. Si vous dites oui, elle sera sauvegardée en tant que "current". lorsque vous voulez rejouer vous pourrez lancer la partie sans decompresser la map en choississant "current" au lieu du nom de la map!!

Creer une nouvelle map:

lancer "Mapmaker" puis "new"; là vous aurez un rectangle noir et deux fleches au milieu de l'ecran. Les touches F1 à F6 reglent la taile du curseur. positionnez votre curseur et appuyez sur EXE. Un carré va changer la couleur des pixels. Ne travaillez ke du coté gauche des fleches;ignorez le coté droit celui ci sera le symetrique du coté gauche apres la sauvegarde. Pour sauvegarder, appuyez sur "Menu" puis selectionnez un fichier "file 1" à "5"...(la sauvegarde dure +/- 5 minutes) pour voir ce ke ca donne, chargez le fichier apres sauvegarde. C'est bon vous pouvez jouer sur cette map en choississant "Map 1" si c'est le fichier "1" ...ainsi de suite.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9.5Voir le testLe 26.04.2006 à 23:45

Commentaires :

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DavinovHors ligneMembrePoints: 22 Défis: 3 Message
Posté le 21-02-2006 à 19:21 | #
Un mot me gène dans ton post:
SIMPLE!
lol j'ai compris maintenant faut que j'adapte à mon programme.
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 21-02-2006 à 22:45 | #
Ben ce n'est pas trop compliqué quand même
Bon l'analyse des données est plus dur
GadgetrochHors ligneAncien modérateurPoints: 1847 Défis: 10 Message
Posté le 03-04-2007 à 14:35 | #
j'ai du mal pour tirer ca fait que de me tomber dessus... je dois faire comment ?
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 03-04-2007 à 16:06 | #
Laisse EXE appuyé plus longtemps pour ajouter de la puissance à ton tir.
IbiHors ligneMembrePoints: 643 Défis: 115 Message
Posté le 26-05-2007 à 12:44 | #
Une pure merveille. Lorsque je l'ai essayé j'ai commencé par le taper (c'était il ya 2 ans) et je me suis apercu que j'avais beaucoup de progrès a faire. Personnellement je considère que ce jeu est le meilleur de se catégorie


le seul truc dommage c'est qu'il n'y a pas de modeplayer vs calto. Mais je compte sur vous pour faire ca dan une prochaine version
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 26-05-2007 à 14:41 | #
Les auteurs ne veulent pas faire une IA, car ils ne peuvent pas, en effet leur algorithme de tir est une équation très compliquée si l'on prend on compte la force du vent, cela ralentirait l'IA de façon énorme.
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 26-05-2007 à 14:50 | #
çà serait réalisable mais il faudrait se replonger dans l'algo de tirs...
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 26-05-2007 à 14:52 | #
Dur dur je peux confirmer pour avoir esssayé sur FF
MickaelHors ligneMembrePoints: 65 Défis: 7 Message
Posté le 13-10-2007 à 20:40 | #
Je n'ai pas de cable casio-pc. Je doit alors tapoer tous sur ma calto. Combien de temps ca prend ?
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 14-10-2007 à 11:14 | #
Tu perdras moins de temps en essayant de de trouver un câble, parce que si tu fais une erreur en tapant le code (ce qui est quasi-sur), tout va merder et tu sauras pas pourquoi.

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