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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Gunbound
Gunbound
Version : 8.0 Taille : 22000 octets Ajouté le : 2004-09-12 Modifié le : 2007-01-07 17:04
Auteur et posteur :
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Gunbound - neuronix - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 24064
Score au progrank : 86
Note actuelle : 9.5/10 noté 1 fois
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5610 téléchargements | Voir les Tests (1)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Un jeu type worms évolué: 10 persos (dont un caché) ayant leurs propres attaques (dont la puissance dépend de paramètres : distance, altitude, force de frappe, angle...donc choisissez bien!!) soit un total de 30 coups spéciaux, de plus une innovation...déstruction de la map et possibilité de faire tomber son adversaire dans le vide ! 7 maps joints et un prog de création et compression de maps est inclus (ajoutez jusqu'à cinq maps de plus!!!)

L'innovation totale: LA POSSIBILITE DE JOUER VIA LE NET OU VIA SMS!!

ET oui un mode "net" permet de jouer en communicant des codes via un chat ou sms!! imaginez vous en cours de maths au premier jouant contre un pote en GEO au troisieme étage!!!



REGLES DU JEU:

Vous utilisez les flèches "replay" pour vous déplacer et pour règler l'angle de tir.

F1 à F3 permettent de choisir son attaque: attaque de base 1, 2 ou attaque "SS" (super shot)

F4 à F6 permettent d'utiliser les bonus. IL en ya cinq types : "DUAL" permet d'augmenter les dommages d'une attaque ( ne marche pas avec l'attaque "SS"...) ; "SOINS" rajoute 300pts de vie mais on perd son tour; "SWAP" permet d'échanger de place avec l'adversaire (sympa pour le mettre en mauvaise posture!!); "SPADE" permet d'augmenter la puissance destructrice de l'attaque (on creuse plus profond) ; "TELEPORT" permet de s'envoler au dernier moment!

EXE: en appuyant longtemps on règle la force de tir...

Les maps: lorsque vous lancez une partie "save map?" s'affiche. Si vous dites oui, elle sera sauvegardée en tant que "current". lorsque vous voulez rejouer vous pourrez lancer la partie sans decompresser la map en choississant "current" au lieu du nom de la map!!

Creer une nouvelle map:

lancer "Mapmaker" puis "new"; là vous aurez un rectangle noir et deux fleches au milieu de l'ecran. Les touches F1 à F6 reglent la taile du curseur. positionnez votre curseur et appuyez sur EXE. Un carré va changer la couleur des pixels. Ne travaillez ke du coté gauche des fleches;ignorez le coté droit celui ci sera le symetrique du coté gauche apres la sauvegarde. Pour sauvegarder, appuyez sur "Menu" puis selectionnez un fichier "file 1" à "5"...(la sauvegarde dure +/- 5 minutes) pour voir ce ke ca donne, chargez le fichier apres sauvegarde. C'est bon vous pouvez jouer sur cette map en choississant "Map 1" si c'est le fichier "1" ...ainsi de suite.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9.5Voir le testLe 26.04.2006 à 23:45

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Suivante

JnfHors ligneMembrePoints: 66 Défis: 0 Message
Posté le 27-10-2004 à 00:00 | #
ben moi j'y joue sur graph 100 et ya quelques bugs,
pk on pe pas remonter les pentes ?????
sinon je le trouve énorme ce jeu
(Email address, replace the 【arobase】 with a @ and ▶ with a . : jnf_343corp【arobase】hotmail▶com)
JnfHors ligneMembrePoints: 66 Défis: 0 Message
Posté le 27-10-2004 à 00:00 | #
yaurai moyen que tu réoptimise gunbound pour graph 100+ ???
ce serai terrible...
(genre ds ma classe je leur ai fait découvrir et tu es leur héro !)
(maintenant, les cours de chimie et d'élec passent tout seuls)
en + ya juste deux trois trucs qui chient, pas trop grave, genre le "no" du save map qui sort de l'écran, des ptites conneries comme ça...
(Email address, replace the 【arobase】 with a @ and ▶ with a . : jnf_343corp【arobase】hotmail▶com)
JnfHors ligneMembrePoints: 66 Défis: 0 Message
Posté le 27-10-2004 à 00:00 | #
ah oui et fodrai un fichier readme avec les conroles et les bonus et tout ça... parceque là ils sont mals expliqués je trouve...
GUNBOUND!!!
Elu officieusement jeu de l'année de l'IUT de Niort
JnfHors ligneMembrePoints: 66 Défis: 0 Message
Posté le 27-10-2004 à 00:00 | #
euh, et une fonction de saut, non ?
DjbuggerHors ligneMembrePoints: 103 Défis: 0 Message
Posté le 27-10-2004 à 00:00 | #
Ce n'est peut être pas nécessaire d'être si exigeant étant donné qu'on est seulement sur calculatrice, c'est déja un très bon jeu en plus
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 28-10-2004 à 00:00 | #
Ce jeu viens en realité d'un vrai jeu de pc, c'est pour cela qu'on ne peut pas sauter etc... En fait pour mieux comprendre le jeu de calcuatrice je vous conseil de l'essayé sur pc : jeu en reseau gratuit téléchargeables à l'adresse suivante http//gunbound.net (pour info mon pseudo de gunbound est muelsaco)
JnfHors ligneMembrePoints: 66 Défis: 0 Message
Posté le 31-10-2004 à 00:00 | #
je connai déjà enfait
merci quand même
mais il reste excellent comme ça !
vlad44
Statut : Invité
Posté le 24-11-2004 à 00:00 | #
serai til possible de rajouter une IA?
car ce serait hyper cool de pouvoir aussi jouer tout seul.
comme dans worms
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Posté le 24-11-2004 à 00:00 | #
Moué j'y ai pensé mais bon je suis sur autre chose la et g eu une Classpad 300 alors je sais pas si je reviendrais sur GB...mais si tu veux le faire vasy!
vlad44
Statut : Invité
Posté le 24-11-2004 à 00:00 | #
chui nul en programation!!! lol

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