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Utilitaires >> Graph 90+E >> Add-ins >> 3D Face Demo
3D Face Demo
Version : 1.2 Taille : 634000 octets Ajouté le : 2025-03-23 02:56 Modifié le : 2025-03-25 15:44
Auteur et posteur :
FarhiHors ligneMembrePoints: 1417 Défis: 0 Message
Planète Casio - Add-in Casio - 3D Face Demo - farhi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 137
Score au progrank : 14
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15 téléchargements | Soumettre un test


Description :

Hello les gens !
Je vous présente une démo de mon moteur 3D sur lequel je travaille.
C'est encore en cours de développement, donc l'optimisation n'est pas totalement finalisée, attendez-vous à des ralentissements.
Cela dit, c'est déjà parfaitement testable dans son état actuel !

Commandes disponibles
Modes de performance :
F1 : Mode normal (non overclocké)
F2 : Mode overclocké
Déplacements :
7 : Avancer
1 : Reculer
4 : Aller à gauche
6 : Aller à droite
8 : Monter
2 : Descendre
Rotation de la caméra :
Flèche haut : Lever la caméra
Flèche bas : Abaisser la caméra
Flèche gauche : Rotation vers la gauche
Flèche droite : Rotation vers la droite
F5 : Incliner vers la gauche
F6 : Incliner vers la droite

Installation
Il vous suffit d'extraire les deux fichiers à la racine de votre calculatrice.
Et c'est prêt à être lancé !

vidéo de la v1.1 :


Commentaires :


FarhiHors ligneMembrePoints: 1417 Défis: 0 Message
Posté le 24-03-2025 à 03:27 | #
Nouvelle version publié :
-Optimisation
-Amélioration du culling
-Réduction des faces du modèle 3d
-Réduction de la résolution de la texture

Résultat : Double les fps
FarhiHors ligneMembrePoints: 1417 Défis: 0 Message
Posté le 25-03-2025 à 14:58 | #
Nouvelle Version
Pour 574 faces :
Énorme optimisation :
On passe de 2 fps à 8 fps non overclocké
On passe de 4 fps à 13 fps overclocké

non overclocké => v1.0 : 2 fps -> v1.1 : 4 fps -> v1.2 : 8fps
overclocké => v1.0 : 4 fps -> v1.1 : 8fps -> v1.2 : 13 fps

Si vous essayer d'aller derrière le visage vous verrez la différence fps
On est à 42 fps pour 150 faces
SlyvttHors ligneMaître du PuzzlePoints: 2511 Défis: 17 Message
Posté le 25-03-2025 à 15:26 | #
Y'a pas photo, le backface culling c'est un bon truc à implémenter
FarhiHors ligneMembrePoints: 1417 Défis: 0 Message
Posté le 25-03-2025 à 15:29 | #
C'est déjà le cas ! Et j'ai mis une vidéo
SlyvttHors ligneMaître du PuzzlePoints: 2511 Défis: 17 Message
Posté le 25-03-2025 à 15:34 | #
Par contre il y a un truc bizarre sur le modèle (on voit à 0:25) : le tour des yeux est visible depuis l'arrière de la tête. Est-ce que ton modèle est composé de plusieurs parties ? On dirait qu'il y a des faces avec une normale qui point vers l'arrière autours des yeux, ce qui n'est pas naturel.
FarhiHors ligneMembrePoints: 1417 Défis: 0 Message
Posté le 25-03-2025 à 15:41 | #
C'est normal, c'est pas un bug c'est le model 3D qui est comme ça, mais comme c'est juste une démo c'est pas grave
SlyvttHors ligneMaître du PuzzlePoints: 2511 Défis: 17 Message
Posté le 25-03-2025 à 16:36 | #
Oui, je pense que ton moteur est OK, c'est le modèle qui est chelou. On dirait qu'il a des lunettes
Les oreilles aussi sont bizarres

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