Description : Je vous présente mon nouveau programme Robot mineur! Ce programme m'a mis 1 semaine non-stop a faire donc j'espere qu'il vous plaises
Scénario
Vous etes un robot sur une planete exotique composée de blocks (pierre, métal, minéraux, surprise et le diamant). Votre but? simple, récupérer le diamant et remonter a la surface sans mourir, semble facile? tu reves...
Gameplay
Vous avez plusieurs info sur le robot a retenir, votre argent, echelles, dynamite, argent a remmonter, et la batterie.
Commencons par l'argent, il s'agit du premier nombre qui est affiché en haut de l'écran en partant de la gauche et vous sert d'acheter des echelles, dynamites, et upgrades dans le shop que vous pouvez acceder en appuyant sur ALPHA. Notez que si vous récoltez de l'argent en étant en profondeur, elle ne serait pas récolté a moins que vous revenez a la surface! Alors si vous mourez avant de revenir en haut, et bien vous pouvez dire ciao a votre argent a remontter
Ensuite, il y a les echelles qui est le deuxieme nombre qui est affiché en haut de l'écran, qui vous sert amonter plus haut si il n'y a pas d'echelles la ou vous etes. Puis, y a les dynamites (troisieme nombre), en appuyant sur SHIFT, vous placez une petite qui a un rayon de 3x3, tandis que la grosse, en appuyant sur OPTN, a un rayon de 5x5 et coute comme 3 petites dynamites.
En dernier, la batterie. Quand vous minez ou bougez, ca coute! initiallement, bouger fais perdre 0.5% de la batterie et miner prend 1%. Mais vous pouvez toujours upgradez votre batterie dans les upgrades. Et bien sur, si vous tombez a 0% de batterie, vous mourez et en revenant en haut, elle se recharge a 100%.
Maintenant, le robot lui meme. Vous pouvez le bouger dans toutes les directions avec le pad. En appuyant sur la fleche en haut, vous dépenserez une echelle si une echelle n'a pas été placée la ou vous etes. ensuite, il y a les dégats de chutes: si vous etes en chute libre pendant plus de 3 blocks (ca s'améliore dans les upgrades), vous mourez. Une derniere remarque, une dynamite prend 3 a 4 secondes pour exploser, si vous etes dans son diametre lors qu'elle explose, vous mourez.
Une fois le diamant trouvé, il faudra le miner et remonter sans mourir alors attention a votre batterie. En minant un minéraux, vous gagnez de l'agent a monter en fonction du niveau de profondeur du minéral. Et en minant un block surprise, vous gagnerez entre 5 a 15 echelles, dynamites, ou argent a remontter. Pour les blocks de métal, ils sont impossible a miner, mais possible a exploser
Quelques remarques:
Mourir ne veut pas dire perdre! quand vous mourez, vous revenez seulement a 10 echelles, perdez toutes votres dynamites et argent a remonter, donc soyez vigilant! Par contre, si vous mourez avec le diamant ou explosez le diamant, vous perdez et le jeu se termine.
De plus, le shop est que disponible a la surface!
Infos supplémentaires
- la map a une dimension de 21x100, et est composé de plusieurs "sections", en minant le dernier block de votre écran, vous tombez dans la section suivantes.
- le jeu est codé en python et utilise seulement gint comme bibliotheque de graphisme, et donc ayez patience car le jeu est assey lent du coup
Résumé des touches:
- PAD pour bouger
- ALPHA pour shop
- SHIFT pour une petite dynamite
- OPTN pour une grosse dynamite
- F6 pour rendre l'écran blanc si un prof arrive proche et reappuyé pour revenir
Transfert et Lancement
Dézipper le fichier et mettre tous les fichiers ou vous voulez sur votre calculatrice mais soyez sur qu'ils sont dans le meme dossier (ou au root), puis lancer l'add-in PythonExtra et lancer le fichier MAIN.py
Le jeu est tres assez stable, alors tous bug reporté est bienvenu
Bugs connu:
- Dynamite qui déconne quand on change de section avant qu'elle explose
- Mets une erreur assez rarement au lancement du programme (suffit de le relancer)
Merci beaucoup, et a tres bientot
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