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Sushi Assassination (WIP)
Version : v0.8 Taille : 373504 octets Ajouté le : 2023-12-13 16:19 Modifié le : 2023-12-13 16:19
Auteur et posteur :
SlyvttHors ligneMaître du PuzzlePoints: 2389 Défis: 17 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Sushi Assassination (WIP) - slyvtt - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 531
Score au progrank : 20
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84 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence MIT / X11.


Description :

Voici la dernière build en date de Sushi Assassination pour fxCG50.

Il y a encore des bugs, notamment un crash intempestif sur une allocation mémoire qui arrive de temps en temps que je suis en train de traque, mais cela vous permet de tester un peu le jeu.

Les contrôles sont :
SHIFT + EXIT pour quitter
Croix directionnelle pour diriger le Ninja
SHIFT pour prendre le plat/poser le plat
ALPHA pour empoisonner le plat

Le but et de servir les clients avec leur demande et d'empoissonner la cible marquée en haut à droite après l'avoir identifiée parmi les clients (ça peut être plus ou moins long).

Un plat empoisonné ne peut pas être nettoyer, il faut donc le jeter dans un évier si on veut plus le poser sur le tapis roulant.

Les zones de dépose sur le tapis sont marquées au sol par des dalles.

[F5] et [F6] permettent de changer de map (encore instable, vous êtes prévenus)
[F4] affiche les infos de debug.

C'est loin d'être fini, mais cela vous permet de tester un peu le concept. Notamment la détection de fin de partie, l'IA archie nulle pour le moment ...
Hésitez pas à me donner vos impressions, en gardant l'aspect pré-pré-pré-pré-release :E.


Commentaires :


GenesectHors ligneMembrePoints: 112 Défis: 0 Message
Posté le 14-12-2023 à 12:44 | #
J'ai testé hier soir, le jeu est plutôt cool, les graphismes sont jolis, mais je n'ai pas trouvé de touche pour partir du jeu
SlyvttHors ligneMaître du PuzzlePoints: 2389 Défis: 17 Message
Posté le 14-12-2023 à 12:55 | #
Shift + exit (c’est écrit dans la description du programme )
GenesectHors ligneMembrePoints: 112 Défis: 0 Message
Posté le 14-12-2023 à 16:48 | #
Shift + exit (c’est écrit dans la description du programme a écrit :


J'avais pas fait attention, merci
GenesectHors ligneMembrePoints: 112 Défis: 0 Message
Posté le 14-12-2023 à 16:51 | #
Je crois avoir trouvé un bug, lors d'une partie, le sprite d'un client est resté sur le siège après que le client soit parti, les autres client se mettaient sur son sprite comme si c’était le siège normal
SlyvttHors ligneMaître du PuzzlePoints: 2389 Défis: 17 Message
Posté le 14-12-2023 à 16:56 | #
Yep, je l'ai aussi dans ma "Todo list" des trucs à corriger en effet.
Merci beaucoup

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