Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC
Description :
Nécessite C.Basic pour pouvoir tourner
(Si vous voyez erreur syntaxe, c'est que vous n'y êtes pas)
Bienvenue chers fans de Rocket League
J'ai l'immense honneur de vous présenter Casio Rocket League !!
Ceci est une version pour notre bonne vieille 90+E, et... roulement de tambours...On peut jouer à deux via le câble link de la calto !! Quelque chose qui a été fait peu de fois par le passé
Pour se déplacer en pleine partie, utilisez juste le D-pad et poussez la balle dans les goals adverses. Vous gagnez lorsque vous avez marqué un certain nombre de buts.
Voilà quelques infos concernant les modes de jeu :
Deux joueurs : Host/join a game
Deux joueurs : Host/join a game
Le mode deux joueurs. D'abord, branchez bien le cable link sur les deux calculatrices. Ensuite, faites choisir à un joueur l'option "Join a game", ensuite et seulement ensuite, vous pourrez faire choisir à l'autre joueur l'option "Host a game". Pourquoi cet ordre ? Parce que sinon ça marche pas. Celui qui "host" est à gauche et celui qui "join" à droite.
VS the AI
VS the AI
Une simple partie contre Geek.AI, l'IA du jeu. Vous pouvez changer sa difficulté dans les paramètres.
(A ceux qui aiment les challenges, essayez de lui marquer 7 buts d'affilée sans vous en prendre. Bien-sûr, les contre-son-camp de Geek.AI ne comptent pas )
Training
Training
Le mode entraînement
[SHIFT] pour avoir accès aux coordonnées de la balle et du joueur. Utilisez les touches [+] et [-] pour les modifier.
[OPTN] pour connaître la position de la balle par rapport au joueur. Appuyez [F1] pour que des lignes entre le joueur et la balle s'affichent
Enfin, [VARS] pour changer la vitesse du jeu, et peut-être avoir quelque chose de beaucoup plus proche du mode deux joueurs. Utilisez [+] et [-] pour la modifier.
Les modes de jeu
Les modes de jeu
Pour l'instant, voici ce qu'on a: Le mode normal: celui par défaut Le shrink mode: les joueurs sont plus petits et la balle un peu plus grosse Le mode sur glace: tout est dans le nom, le sol c'est de la glace Le slow mode: les joueurs sont plus lents que d'habitude (bon... pour celui-ci je manquais d'inspiration...) Le reverse mode: les contrôles sont inversés (pour aller en haut, vous appuyez [BAS], pour aller en bas, [HAUT]...)
Et c'est tout pour le moment. Peut-être que d'autres arriveront (tout dépendra de mon imagination et de ma motivation...)
J'espère que vous aimerez
FastGeek
Mise à jour 1.1.0
Mise à jour 1.1.0
Changements
- Réduction de la vitesse globale du jeu
- Réduction de la vitesse de la balle
- Réduction de la zone de collision entre les joueurs et la balle
- Correction d'un léger bug qui se produisait en bas à droite de l'écran pendant une partie Ajouts
- Les paramètres
- Les modes de jeu "Shrink" et "sur glace"
Mise à jour 1.1.1
Mise à jour 1.1.1
Changements
- Un mode sur glace un peu plus dur, la vitesse maximale des joueurs ayant été changée Ajouts
- Les niveaux de difficulté Easy et Medium de l'IA
- Un écran titre
Mise à jour 1.2.0
Mise à jour 1.2.0
Changements
- Correction d'un léger bug dans le menu, concernant la difficulté de l'IA, celle-ci affichant toujours "Mid" à l'ouverture des paramètres, même lorsqu'elle n'était pas réglée sur
- Légère modification sur la durée du changement de couleur de l'écran titre Ajouts
- Les modes "Slow" et "Reverse"
Salut tout le monde
Dis Lephé, donc si je comprends bien, libserial a été développé dans le but d'aider à programmer des trucs utilisant la communication série calto-calto, c'est ça ?
Et puis, quelque chose qui a germé dans mon esprit, serait-il possible de créer une sorte de réseau Internet pour les caltos, du genre calculatrice-ordinateur-réseau-ordinateur-calculatrice ? Ce serait un truc de dingue donc si c'est théoriquement possible c'est qu'il y a des dingueries à faire
C'est possible en effet. Dans fxIP (https://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic16830-1-fxip-implementation-tcpip-avec-client-irc-et-serveur-web.html), une calculatrice a été connectée à un ordinateur via le protocole IP et fonctionnait du coup comme un nœud du réseau internet mondial. On pouvait même accéder depuis le réseau à une page web hébergée sur la calculatrice. Bien sûr, la calculatrice elle-même n'a pas accès directement au réseau et toutes ses communications passaient donc par le PC.
Donc oui, ce serait tout à fait possible, après il faudrait tenir compte du fait que les caltos sont pas connectées à Internet H24.
Mais ce serait drôle d'avoir une version du site web Planète Casio pour calto :o
Ouaaaaaah, trop cool
Faudrait essayer de faire un truc du genre. Et puis ce serait cool pour le multijoueur sur casio, on pourrait peut-être même créer des battle royale ou des mmorpg qui sait
À mon goût ce serait surtout drôle si on avait plusieurs moyens de faire le multi, ie. par exemple connecter par 3-pin ou par le réseau, de façon transparente. Pour l'instant le problème c'est toujours que quasiment personne a le matériel et les potes au bon moment pour jouer avec (ou alors c'est moi qui ai pas de potes lol).
SI ça vous branche hésitez pas à donner un coup de momentum, je mentirais si je disais que j'avais assez de temps pour "porter" un tel projet, mais je serais content de contribuer sur les trucs techniques.
Le plus simple sera très certainement d'avoir le support du 3-pin, il est clairement plus simple d'avoir le câble serial sous la main et un pote avec sa G90 ou sa G35 que d'avoir 2 un PC et son câble USB pour passer.
Cela dit un serveur PC dédié au jeu sur calculatrice où on se connecte via internet pour trouver un collègue qui joue au même truc c'est vachement cool comme idée.
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