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CE JEU EST ENCORE EN PHASE DE DEVELOPPEMENT, CECI EST UNE DEMO
Bonjour tout le monde !
Voici ma participation au CPC#30
J'ai l'honneur de vous présenter un prototype de mon nouveau jeu : Zelda Tears Of The Nes !
Pour installer le jeu, téléchargez le fichier compressé et décompressez tout son contenu dans la racine de la casio.
Ce jeu ne comporte que deux Maps et n'a pas réellement de début ni de fin. Comme son nom l'indique, il s'agit simplement d'une démonstration.
De nombreux systèmes sont encore en cours de création. Cependant, vous pouvez tester les différentes animations du personnage et vous promener dans ces cartes de test.
Vous avez la possibilité de modifier les touches et la vitesse du jeu via les options.
Voici les commandes par défaut :
EXE ou OPTN : Valider dans les menus
MENU : Ouvrir et fermer l'inventaire
F1 et F6 permettent de naviguer entre les pages de l'inventaire
Pour sauvegarder ou quitter, rendez-vous à la dernière page de l'inventaire.
Croix directionnelle : Se déplacer
SHIFT : Attaquer
ALPHA : Sauter ou sortir de l'eau
OPTN : Se protéger/Bouclier
F1 : Tirer à l'arc (mais pour l'instant, vous n'avez pas encore de flèches)
X² : Courir
^ (touche "puissance" à droite de x²) : Changer de personnage (à l'aide de la croix directionnelle)
Comme vous pouvez le constater, il est effectivement possible de sauvegarder et de charger des données.
Voilà, bonne découverte et à bientôt pour de futures mises à jour !
(Attention ! Les versions suivantes n'ont pas de Certificat numérique ce qui signifie que votre ordinateur peu considérer ces versions comme malveillantes alors que ce n'est pas le cas)
Version Windows : lien
Version Linux : lien
PS : J'ai mis tout mon cœur dans les menus, prenez le temps de les admirer un peu.
Salut ! Est-ce que tu pourrais mettre la version Windows pour que ceux qui n'ont pas de 90+E puissent tester ? Tu avais dit que tu en avais fait une
Sinon ça a l'air d'être du super boulot !
Heu, je ne peux pas changer d'OS pour l'instant, et je vois qu'il n'est pas compatible avec ton Zelda. J'ai l'OS je sais plus quoi qui fait que certains add ins crashent dont celui ci.
Alors voici la version pour Windows: Zelda TOTN.
Je précise que c'est une version non officielle et qu'elle a été conçu dans le cadre du développement du jeu, c'est pourquoi elle a quelques défauts comme par exemple l'attribution des touches qui sont un peu bizarre (et ne sont pas modifiables)
Voici les touche utilisé : Ctrl, Shift, Alt, les flèches, w, a, e, o, p
Echap : force l'arrêt du programme
A noter aussi que sur cette version il y a des bugs graphiques qu'il n'y a pas sur la casio, je parle notamment des pixel bleu qu'il y a autours des Sprites.
Voilà maintenant vous êtes prévenu
Mb88 a écrit : STP Mets une version linux
Je suis désolé mais la version Linux n'a jamais été maintenu donc elle n'est pas prête à être compilé.
Mb88 a écrit : Est ce que le code source est sur git ?
Désolé, je sais que ça va en frustrer quelques un mais pour l'instant je garde le code au chaud, je verrai si je change d'avis plus tard. Mais je publierai le moteur 3D tout seul si vous voulez une fois qu'il sera fini.
Gladosse a écrit : C'est vraiment complet niveau mechaniques, chapeau
Merci ! Mais vous n'avez encore rien vu Le meilleur reste à venir !
Oui mais chez moi wine marche pas, et j'ai la flemme de sortir mon pc win xp ou de rebooter un de mes pc ... (et la flemme de faire un vm react os ou windows)
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