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Jeux >> Toutes >> Action/Sport >> Kidizoom
Kidizoom
Version : 1.1 Taille : 16120 octets Ajouté le : 2023-06-03 17:59 Modifié le : 2023-06-15 17:31
Auteur et posteur :
Gky93Hors ligneMembrePoints: 268 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Kidizoom - Gky93 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 1078
Score au progrank : 36
Note actuelle : 8.5/10 noté 1 fois
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252 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA


Description :

Opération: KIDIZOOM est un jeu de plateforme en 3D réalisé en utilisant CBASIC lors de la CPC#30 qui s'est déroulé du 27 mai 2023 au 3 juin 2023. Le jeu qui a été rendu pour le concours est à l'emplacement du deuxième fichier.

Dans ce jeu, le personnage que vous incarnez va devoir progresser dans un complexe sous-terrain surveillé par des caméras. Pour franchir les différents obstacles, vous disposez de deux modes de déplacement que vous pouvez sélectionner via les paramètres présent à l'écran titre:
•Le premier mode vous permettra de vous déplacer en pressant VARS pour sauter, OPTN pour avancer, X² pour reculer et les flèches ← et → pour changer la direction du personnage, à la manière d'Alone in the dark ou des premiers Resident Evil.
•Le second mode vous permettra de vous déplacer en utilisant le pad directionnel et en pressant F1 pour sauter, à la manière des jeux de plateforme en 3D plus classiques.

Vous pouvez aussi interagir avec les différents éléments du décor dès lors que vous avez un "!" qui s'affiche au dessus du personnage ainsi que mettre le jeu en pause en pressant MENU.

Changements futurs:

Régler les problèmes de collision
   10%

Rajouter deux pièces supplémentaires
   25%

Rajouter une cinématique au début du jeu
   0%

Écrans de "Game Over"
   100%

Rajouter des calques pour le décor
   10%


PATCH NOTE 1.1 - 12/06/2023
-Rajout d'un écran titre
-Rajout d'un menu pause
-Rajout d'un second mode de déplacement
-Rajout d'effets de secousses
-Modification visuelle des ombres
-Rajout de clignement des yeux pour le personnage
-L'ascenseur il vibre quand il descend
-Correction de bugs


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.5Voir le testLe 04.06.2023 à 09:39

Commentaires :

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DimartinoHors ligneMaître du PuzzlePoints: 325 Défis: 2 Message
Posté le 01-01-2024 à 23:07 | #
Salut, déjà super jeu c'est vraiment trop stylé !
Petite question : Comment as tu dessiné les "tableaux", les niveaux. Pour mon jeu je n'arrive pas a enregistrer les bmp correctement, je dois les dessiner sur la calto avec microgimp de captain luigi. Donc je suis curieux
DimartinoHors ligneMaître du PuzzlePoints: 325 Défis: 2 Message
Posté le 04-01-2024 à 11:50 | #
Salut, petit up, j'ai trouvé une solution !
Pour ceux qui se posent la même question, j'utilise photophiltre 7, il suffit d'aller dans : Image -> Mode -> couleur indexées -> Système et de choisir monochrome. Et finalement enregistrer l'image en .bmp !
(désolé pour le HS)
FcalvaEn ligneMembrePoints: 600 Défis: 10 Message
Posté le 04-01-2024 à 12:42 | #
C'est une option dans la plupart des éditeurs d'image qui se respectent (même Paint je crois)

Pages: Précédente | 1, 2

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