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Posté le 23-04-2023 à 16:56 | #
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je test de suite !
trop bien !
EDIT : Mince, je ne peux pas y jouer, la seule Casio que j'aie, c'est une Graph 90, mince... |
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Posté le 23-04-2023 à 17:16 | #
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Je pourrais sûrement faire un portage pour graph 90+E, le jeu serait beaucoup plus lisible sur cette dernière mais ça risque pas d'arriver avant juin |
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Posté le 23-04-2023 à 17:18 | #
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ohhh
Pas grave, en tout cas, ton jeu à l'air super, rien que graphiquement !
Est ce qu'il est bien en couleurs ou bien c'est juste à cause des photos ? |
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Posté le 23-04-2023 à 17:18 | #
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Non il est monochrome |
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Posté le 23-04-2023 à 17:20 | #
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ah oui, je suis con.
Merci |
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Posté le 01-05-2023 à 20:52 | #
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Eh ben ! Je sais pas trop quoi conclure de ce jeu. J'adore et je déteste à la fois. J'adore parce que c'est magnifique, c'est ingénieux tout en restant dans les limites du Basic, et avec tes graphismes du tonnerre y'a une superbe ambiance. Je déteste parce que les contrôles sont inutilisables, plusieurs touches à la fois c'est pas possible en Basic. J'ai triché pour ne pas reprendre au début à chaque mort, et j'ai quand même abandonné le 4ème tableau après 30-40 essais. Du coup au lieu de m'amuser je suis juste tilt (et pourtant je suis pas une quiche en platformers)...
Pitié pour ton prochain jeu fais n'importe quoi qui n'a pas d'inputs en temps réel T_T |
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Posté le 02-05-2023 à 08:03 | #
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J'ai mis un test aussi. Joli jeu, très bonne idée le mix 2D/3D, mais clairement les sauts et les combinaisons de touches c'est juste pas possible. Pas réussi le "level" 2 tellement c'est à la µs près. tu devrait utiliser les diagonales pour les sauts.
Pour le coup mon avis rejoint celui de Lephe, à part que j'ai pas triché pour avancer, je connais pas assez le basic pour cela.
Côté graphisme, par contre on est au top (c'est vrai aussi pour tes autres jeux Gky93). |
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Posté le 02-05-2023 à 11:04 | #
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En voyant la vidéo, tu sais à quel jeu ça me fait penser ? A Alone In The Dark : The New Nightmare
Est ce que tu t'est inspiré de ce jeu ou de Resident Evil pour ton système de caméra ? En tout cas, ça à l'air super, j'ai hate de voir le portage sur Graph 90 |
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Posté le 13-07-2023 à 19:36 | #
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Pour le concept de jeu de base je me suis basé sur le système de caméra présent d'abord dans alone in the dark (celui de 1992) qui a été repris pour les premiers RE. Utiliser une caméra fixe c'est super cool car ça permet de n'avoir qu'à faire des rendus de l'élément à déplacer (le personnage en l'occurrence) qui n'est dessiné seulement grâce à une F-Line. Ensuite la caméra n'a aucune rotation donc on a des scènes à 1 point de fuite. Les rotations font appel aux fonctions sinus et cosinus qui sont très coûteuse. On peut toujours les pré calculer en les stockant dans des listes mais ça reste toujours très coûteux en ressources (voir dé à coudre).
Par exemple pour calculer des coordonnées d'un point A(a;b;c) avec un coefficient f pour tout upscale sur un rendu sans rotation on a un truc du genre x=fa/b et y=fc/b alors que si on veut juste faire tourner la caméra de gauche à droite d'un angle r comme dans Doom par exemple on a x=f(a.cos r - b.sin r)/(b.cos r + a.sin r) et y=fc/(b.cos r + a.sin r). On voit déjà que c'est un peu plus compliqué pour la calculatrice.
Bref sinon pour le partage pour graph 90+E il faudra attendre un peu parce que ma carte graphique a cramé en jouant à among us donc j'arrive plus à lancer blender et je ne peut pas faire des rendus pour les arrières plans. De toute façon il y a des biens meilleurs jeu sur graph 90 et si vous voulez jouer à un jeu de plateforme en 3d vous pouvez jouer au super Mario 3d de fahri. |
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