|
Posté le 10-04-2022 à 19:49 | #
|
C'est pas facile, fichtre ! J'ai réussi à coller un point sur l'adversaire mais faut vraiment y aller sur les rebonds et la direction.
À quel point est-ce que c'est fait en 3D vs. simulé intelligemment en 2D ? J'ai l'impression que les deux sont tout à fait possibles ici. |
|
|
Posté le 10-04-2022 à 20:44 | #
|
J'ai pas réussi à lui mettre un point à l'IA ...
Même en jouant au billard avec les bords, elle a toujours réussi à me retourner la balle et à me griller à mon propre jeu.
Simple mais efficace, bien joué Hackcell |
|
|
Posté le 11-04-2022 à 11:14 | #
|
Tout est en 3D, j'ai juste une fonction qui prend deux point de l'espace et qui fais leurs projection sur le plan de l'ecran avant de les passer à dline (la projection est une simple calcul (pointx/pointz)*planz pour obtenir la position en x sur le plan, la camera se trouvant donc à l'origine)
fun fact même l'ecran titre est en 3D, le dessin de la balle etant un appelle a la routine pour dessiner la balle, j'ai juste mise des coordonée la placant entre l'ecran et la camera pour la grossir. Le titre est volontairement decentré parce que je n'avait pas le temps de le centrer
L'ia est un poil dur à battre mais pas impossible, ça vient avec l'experience |
|
|
Posté le 17-04-2022 à 12:44 | #
|
Oh non un énième pong sur calculatrice /s
Le jeu est propre et assez amusant. Les graphismes restent simples, mais je crache jamais sur la 3D simple néon :p. Les lignes trasnposées sur les bords du cube sont très cool, et permettent de mieux lire la position de la balle. Toujours intéressant !
Je ne sais pas si une version 2 joueurs est possible (en tout cas, il y a forcément une inégalité produite par la profondeur différente...). L'IA est un poil chaud, comme dans le Pong original. Jolie adaptation
Pour chipoter, la seule remarque que j'aurais à faire est que la balle repart immédiatement après qu'un point aie été marqué, mais c'est un détail. |
|
|
Posté le 17-04-2022 à 22:36 | #
|
C'est sympa
Le jeu est fluide, la 3D fonctionne parfaitement, je n'ai rencontré aucun bug. Malgré l'aspect simpliste le "plateau" de jeu est facilement lisible. J'ai beaucoup aimé me battre contre cette pseudo-IA
Comme proposé par Masséna, une version 2 joueurs avec un cable 3pin ça peut être très cool, Lephé on a besoin de ça pour gint 2.9
Au niveau difficulté contrairement aux commentaires j'ai trouvé l'IA très simple à battre. Sur ma première partie je lui ai mis 10-0, je dois être avoir triché
En tout cas c'est un jeu sympa, agréable à jouer et assez original ! |
|
|
Posté le 18-04-2022 à 15:50 | #
|
ok, donc note à moi même sur les potentiels amelioration:
- 2 joueurs via 3-pin (on attend Lephe là dessus)
- effet d'etincelle quand la balle tape une raquette (c'est vachement stylé dans l'original)
- un mode de jeu contre un mur (le but est alors de faire un max de rebond)
- niveau de dificulté (je vois pas trop comment je vais faire là dessus)
- deux trois options graphique
- centrer ce f**tu titre |
|