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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> FUBUKI
FUBUKI
Version : 1.0 Taille : 1857 octets Ajouté le : 2022-02-08 10:29 Modifié le : 2022-05-01 18:15
Auteur et posteur :
ElsaladaHors ligneMembrePoints: 124 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - FUBUKI - elsalada - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 919
Score au progrank : 38
Note actuelle : 8.5/10 noté 3 fois
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127 téléchargements | Voir les Tests (2)


Description :

Fubuki, kesako ?

Le fubuki est un jeu de calcul mental. Le joueur doit compléter une grille trouée avec les chiffre de 1 à 9, chaque chiffre n'apparaissant qu'une seule fois, en s'aidant du résultats de l'addition de ces chiffres en ligne et en colonne.
Règles du Fubuki

Features:

- 3 niveaux de difficulté (facile, moyen, expert)
- vérification des grilles et possibilité d'afficher la correction

Commandes :

- pavé directionnel pour déplacer le curseur
- touches numériques pour écrire le chiffre correspondant à l'emplacement du curseur
- EXE pour corriger la grille et passer à la suivante
- EXIT pour quitter le programme


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.5Voir le testLe 16.04.2022 à 18:10
10Plus rien à dire !!! EX-CEL-LENT !!!Le 19.02.2022 à 10:39
8Voir le testLe 22.02.2022 à 00:59

Commentaires :


ChoukasHors ligneMembrePoints: 90 Défis: 5 Message
Posté le 22-02-2022 à 00:54 | #
Hello !

Le jeu est très bon dans l'ensemble. Les graphismes sont soignés, la prise en main est intuitive.

Petit bug d'affichage lors du déplacement de la flèche dans le menu et durant la partie. Elle n'est pas bien effacée. Il suffit d'utiliser 2 espaces au lieu d'1 seul lorsqu'elle change de position.

Tu peux réduire la taille de ton programme (et sa verbosité) en utilisant une variable pour récupérer le numéro de la touche pressée :
GetKey -> G
Et en simplifiant les conditions :
If G = 38
Then 3 -> T
IfEnd

// Devient

G = 38 => 3 -> T
ElsaladaHors ligneMembrePoints: 124 Défis: 0 Message
Posté le 01-05-2022 à 18:18 | #
Merci de vos tests et retours (toutes mes excuses pour ne pas les avoir vu plus tôt...) ! J'ai essayé d'en tenir compte, en corrigeant par exemple ce petit bug d'affichage lors du déplacement de la flèche

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