Description : Hello,
Voici l'update version 0.5B de Magic Light pour vous permettre de vous entraîner sur le tout début du jeu.
Le jeu dispose de 4 niveaux simples hardcodés afin de vous faire découvrir le gameplay.
Il s'agit d'un petit puzzle game dont le but sera de se balader dans un château, mais avec des portes fermées qui ne peuvent s'ouvrir que si les bons détecteurs sont éclairés avec la bonne lumière (correspondant à la couleur du détecteur), chaque porte peut être ouverte en activant 1, 2 ou 3 détecteurs de couleur à la fois.
La lumière de base est blanche (petite boule au centre de l'écran qui peut être sélectionnée avec F2 et déplacée avec les flèches). Quand la lumière traverse les blocs de couleurs, Rouge, Vert, Bleu ou Noir, sa teinte change. A vous de trouver la bonne position de la lumière et des blocs pour ouvrir les portes.
Quand une porte est ouverte, donnant sur un escalier, notre perso peut franchir la porte et changer de pièce. La minimap sur la droite se trace au fur et à mesure de votre avancée.
Nouveautés :
Le niveau de difficulté peut être sélectionné au démarrage d'une partie :
Les monstres font aussi leur apparition:
- si il vous touchent, vous perdez un coeur de vie, si vous n'avez plus de coeur, vous mourrez et devrez recommencer le niveau en cours
- ces coquins peuvent aussi pousser les blocs BLEU/ROUGE/VERT/NOIR et donc décaler vos rayons des détecteurs. Par contre ils ne peuvent rien contre la lumière et les obstacles.
Listing des contrôles :
[F1] à [F6] sélectionner l'entité à déplacer : JOUEUR / LUMIERE / BLOCS de CONVERSION
[OPTN] affiche le menu d'options
[X,O,T] permet d'ouvrir un coffre pour en extraire le bonus (si le joueur est positionné dessus), un second appui fait disparaitre le coffre.
[EXIT] Pause / Menu pour quitter.
Les menus devraient être assez clairs pour vous permettre de jouer simplement.
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