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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Plague
Plague
Version : 1.3.11 Taille : 69000 octets Ajouté le : 2021-06-03 10:30 Modifié le : 2022-06-19 11:32
Auteur et posteur :
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 5503 Défis: 18 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Plague - Shadow15510 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 4433
Score au progrank : 63
Note actuelle : 9.5/10 noté 4 fois
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1361 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence GPL 3.0.


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

La version couleur, co-réalisée avec Tituya, a fait partie de la pré-sélection des Casio Awards 2021




Meilleur jeu du mois du Juin 2021



Un gros merci à KikooDX, Lephenixnoir et Dark Storm pour leur aide et leur patience !

nb : pour la taille du jeu, rajoutez environ 8600 octets pour le fichier de sauvegarde monochrome !

Généralités

Présentation

Le premier fichier est la version monochrome du jeu (69 ko). Le second est le portage en version couleur (460ko) . Un très très gros merci à Tituya qui a réalisé toutes les images de la version couleur !

Plague inc est un jeu de stratégie où le but est de réduire l'humanité à néant… Simple ? Non ! Il vous faudra manipuler avec dextérité et prudence un virus pour anéantir des humains qui ne sont pas super collaboratifs… Pire, ces petits rigolos veulent sauver leurs peaux et recherchent activement un remède à ce mystérieux virus inconnu !

Vous commencez la partie en Asie Centrale.

To do list

-

Contrôles

Lancez le jeu, et pressez n'importe quelle touche pour passer l'écran principal. Une fois sur l'écran représentant la Terre, plusieurs choix s'offrent à vous :
- [OPTN] permet d'afficher / cacher la barre en dessous du monde qui vous affiche vos points ADN et la barre de recherche des humains.
- [VARS] permet de passer au gros du jeu : les mutations. Ce menu vous affiche vos points ADN, mais aussi les mutations sélectionnées ainsi que vos points de contagion, de sévérité, et de létalité. Dans ce menu, vous pouvez modifier tout cela.
- [x^2] permet d'accéder au menu statistique qui vous affiche les stats sur les humains. La barre symbolise le pourcentage de la population totale : donc la somme de toutes les barres doit donner une seule barre entière.
- [→] active (ou désactive) le mode rapide. Ce mode vous permet d'avancer 10 plus vite dans le jeu.

Dans les menus déplacez-vous grâce aux touches fléchées, validez avec [SHIFT] et annulez avec [ALPHA]. Pour quitter les messages pop-up, pressez [ALPHA].

Pour quitter le jeu, allez sur la mappemonde et pressez [EXIT].

Dans les menus de sélection des mutations, pressez [OPTN] pour avoir une courte description de la mutation sélectionnée. Pressez ensuite [ALPHA] pour revenir sur les données de bases.

Dans l'écran principal du jeu, le petit plus en haut à gauche vous indique que le mode rapide est activé.

Mutations

Dans ce jeu, vous aurez le choix entre plusieurs mutations pour faire le plus de dégât possible parmi les humains ! Comme dans le jeu d'origine, celles-ci sont divisées en 3 catégories : Symptômes, Capacités, et Transmissions.

Toutes les mutations ont plusieurs spécificités :
- Contagion qui détermine la proportion de personnes infectées
- Sévérité touche la recherche, on peut la comprendre de la manière suivante : si la sévérité est élevée, la maladie est grave, elle entraîne par conséquent une recherche active de la part des Humains. La sévérité vous permet également de gagner des points ADN plus rapidement.
- Létalité détermine le taux de mortalité parmi les infectés… Une létalité élevée fera de votre maladie une véritable machine à tuer, mais cela vous dévoile au grand jour et accélère la recherche !
- le coût en points ADN.

Dans le menu de mutation vous avez les statistiques de la mutation sélectionnée. Et entre parenthèses vous avez les modifications effectives. Le nombre entre parenthèses vous indique donc le nombre de points de contagion, sévérité, létalité, vous allez gagner (ou perdre si le nombre est négatif) si vous faites muter votre maladie.

Symptômes de la maladie

Comme son nom l'indique, votre maladie aussi puissante soit-elle n'est pas invisible : elle présente certains symptômes qui ont leurs spécificités. Bien entendu, les symptômes présentés dans ce jeu font partie du jeu d'origine et leurs spécificités en sont proches.

Capacités spéciales

En mutant, votre maladie peut acquérir des capacités. Ces capacités lui permettent de mieux appréhender un milieu ou une situation, ainsi la capacité Résistance au froid donne un supplément de vigueur à votre virus dans les pays froids. Cela se traduit par une augmentation plus ou moins forte de la contagion dans ces régions du monde…

Moyens de transmissions

Votre maladie aura tout le loisir de changer ses moyens de transmission ! Plus ou moins efficaces ceux-ci permettent à votre maladie d'accéder à des caractéristiques intéressantes qui lui permettront de coloniser le monde entier !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Voir le testLe 06.06.2021 à 15:37
9Une excellente approche sur la formule de Plague, avec des mécaniques prenantes. — Lephe'Le 06.06.2021 à 16:33
10J'aime beaucoup la version couleur ~ Tituya (jeu très complet et agréable à prendre en main)Le 11.08.2021 à 17:08
9pas très lisible en noir et blancLe 22.08.2021 à 12:18

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2

TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2156 Défis: 26 Message
Posté le 28-07-2021 à 11:46 | #
Merci beaucoup Shadow !
En espérant que l'adaptation vous plaise !
InikiwiHors ligneMembrePoints: 594 Défis: 8 Message
Posté le 22-08-2021 à 12:15 | #
moi ca me plait!
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 5503 Défis: 18 Message
Posté le 19-06-2022 à 11:40 | #
Petite mise à jour qui reprend point par point les remarques de Masséna (voir ce post)

- Pour le TLB miss, j'ai jamais réussi à reproduire le bug… ^^'
- Le choix de la touche [ALPHA] pour revenir en arrière me parait plus intuitif et plus pratique puisqu'en dessous de [SHIFT] qui permet de valider (pas de risque de ghosting : le joueur n'est jamais amené à toucher le pavé directionnel). À noter que c'est consistant puisque la touche [ALPHA] permet aussi de quitter le jeu. Mais bon, comme l'utilisateur est roi, maintenant les touches [ALPHA] et [EXIT] ont exactement le même rôle
- Afficher la description de la mutation me paraît moins pertinent que les stats de la mutation. Savoir ce que la mutation fait est très explicite avec le nom de la mutation alors que les stats elles ne sont pas mentionnées dans le nom. Du coup j'ai pas touché à ça
- Une petite et sommaire aide in-game se lance au premier lancement du jeu (ou en cas de nouvelle partie).

Enjoy~

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