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Jeux >> Graph 90+E >> Réflexion >> TETRIS CPC
TETRIS CPC
Version : 2.0 Taille : 4000 octets Ajouté le : 2021-05-22 16:40 Modifié le : 2021-06-29 08:55
Auteur et posteur :
WsedcftHors ligneMembrePoints: 104 Défis: 0 Message
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Nombre de visites sur cette page : 2354
Score au progrank : 25
Note actuelle : 6.75/10 noté 2 fois
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382 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC



Ce programme a participé à l'édition n°27 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

Ce jeu était a l'origine un tetris assez basique avec une particularité :
les blocs vides qui d'habitude empêche de vider les lignes deviennent ici des blocs du jeu de la vie qui peuvent dévorer les lignes.

Je me suis inspiré du programme tetris de neuronix.

Controles : Shift pour tourner et croix directionnel pour bouger. (Les controles sont modifiables dans Option -> Controles)

Installation : les fichiers .g3p vont dans le dossier "Pict" situé a la racine de la calculette en usb.(respectez les majuscules et minuscules de "Pict" s'il n'existe pas déjà)
Le fichier .g3m va dans le dossier program qui est lui même dans @main_mem (toujours en mode clef usb)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
6.5Voir le testLe 06.06.2021 à 11:17
7Une variation originale, et qui pour une fois oblige à réfléchir au lieu de placer mécaniquement les blocs.Le 06.06.2021 à 16:09

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3 | Suivante

LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24572 Défis: 170 Message
Posté le 22-05-2021 à 17:15 | #
Ajouté aux participations, merci beaucoup !
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 22-05-2021 à 17:19 | #
Bonjour, le jeu à l'air très sympa ! Je l'ai téléchargé pour essayer de tester, mais les fichiers fournis sont très peu pratiques à installer. Est-ce que tu penses pouvoir fournir le programme dans un unique g1m/g2m/g3m ? (Dépend de ta plateforme.)

Voici une courte explication au cas où tu ne saches pas comment faire
Ça se voit que j'ai vraiment envie de le tester ? x)
  • Aller dans l'application MEMORY
  • Appuyer sur F1 pour aller dans la mémoire principale
  • Navigue dans les dossiers avec EXE et EXIT
  • Sélectionne les fichiers à partager avec F1
  • Appuie sur F2 (COPY), sélectionne la destination dans la mémoire secondaire et le nom du fichier.
  • Terminé, tu obtiens une « archive » beaucoup plus simple à installer.
WsedcftHors ligneMembrePoints: 104 Défis: 0 Message
Posté le 22-05-2021 à 17:28 | #
Il n'y a qu'un seul fichier de code les autres sont des fichiers des pictures et sont donc stockés directement dans la mémoire secondaire sur 90+.
Désolé mais je ne vois pas comment faire plus simple.
J'espère ne pas raconter n'importe quoi.
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 22-05-2021 à 17:37 | #
Excuse moi, je me suis fourvoyé. C'est moi qui racontait n'importe quoi, tu as très bien livré le jeu
TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2156 Défis: 26 Message
Posté le 22-05-2021 à 17:39 | #
Pour rendre l'installation plus agréable, tu peux essayer de rajouter un dossier contenant tes pictures directement dans la mémoire de la calculatrice. C'est plus agréable et intuitif pour l'utilisateur de devoir glisser un dossier

En tout cas je pense que tu devrais rajouter un tutoriel d'installation dans la description du jeu, c'est pour éviter toute ambiguïté pendant l'installation. J'avais fait quelque chose de similaire pour ce jeu : https://www.planet-casio.com/Fr/programmes/programme4038-1-aswitchtothetop-tituya-jeux-reflexion.html

Mais bon, du moment que tu spécifies où il faut mettre les pictures, en faire un dossier n'est pas forcément utile
WsedcftHors ligneMembrePoints: 104 Défis: 0 Message
Posté le 22-05-2021 à 17:58 | #
C'est fait.
Merci pour vos conseils.
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24572 Défis: 170 Message
Posté le 24-05-2021 à 12:09 | #
J'ai testé le jeu pour le CPC.

Comme on pouvait s'y attendre, le concept est vraiment sympa ! C'est surtout le code qui a du mal à suivre.

Sur Graph 90, les Picture sont normalement nommés par une chaîne de caractère (eg. RclPict "Pict01"), et j'ai dû les modifier pour avoir les visuels. Malgré ça, je n'ai eu le fond du jeu que pendant un frame au début de chaque tour, et pour les autres frames le fond était blanc, avec des blocs bleus "fantômes" qui n'avaient pas été effacés. Ça rend le jeu assez difficile à lire. Je t'invite à corriger ce bug rapidement ! ^^"

J'ai du des bugs d'accès hors-listes de temps en temps durant le calcul en fin de tour.

Les retours détaillés seront donnés Mercredi avec les résultats. Je pense qu'améliorer la stabilité/vitesse du programme améliorerait beaucoup l'expérience ; si c'est difficile, n'hésite pas à demander sur le forum.
WsedcftHors ligneMembrePoints: 104 Défis: 0 Message
Posté le 24-05-2021 à 14:46 | #
Le jeu n'est pas terminé et c'est surtout le temps qui m'a manqué.
Je suis curieux de voir ce que le jeu pourrais rendre car je n'arrive pas vraiment à m'imaginer ce que ça peut donner.

J'ai prévu de redimensionner les images, réduire leurs tailles, régler les bugs d'affichage, rajouter un menu des options, et optimiser le jeu en général (je pense pouvoir réduire le temps de calcul a chaque tout par 4).

Mais avec la révision des exams, tout ça ne sera pas prêt avant une semaine ou deux.
Promis je n'oublierais pas.
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24572 Défis: 170 Message
Posté le 24-05-2021 à 14:48 | #
Bon courage pour tes examens ! Je ne manquerai pas de re-tester et noter le jeu une fois que tu arriveras à ta version objectif.
WsedcftHors ligneMembrePoints: 104 Défis: 0 Message
Posté le 01-06-2021 à 08:36 | #
Je travaille sur une seconde version qui devrais être prête avant ce weekend.
J'ai déjà réglé le bug "de la première ligne" et des blocs fantômes.
Il reste à améliorer la détection de "vide" qui posait problème et l'écran titre.

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