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Jeux >> Graph 90+E >> Add-ins >> Painfull Success CG
Painfull Success CG
Version : 0.1 Taille : 57000 octets Ajouté le : 2021-03-06 13:30 Modifié le : 2021-04-13 12:57
Auteur et posteur :
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Painfull Success CG - kikoodx - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 1886
Score au progrank : 43
Note actuelle : 7.9/10 noté 3 fois
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413 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence MIT / X11.


Description :


Painfull Success CG a été élu jeu du mois de Mars 2021


Painfull Success est un jeu de plateforme en couleurs pour vos 90+E !
Ce jeu comprend 10 niveaux, et vous demandera de rebondir sur la lave (violet) et récupérer des clefs (gris) pour terminer les niveaux. Bon courage !

Mécaniques
Dans ce jeu, vous devrez exploitez des mécaniques « d'échec » communes dans les platformers. Sautez sur la lave pour vous propulser dans la direction opposée à grande vitesse ─ damage boost ─ et sortez de l'écran pour réapparaitre au début du niveau en concervant votre progrès ─ death warp !

Contrôles
Utilisez la croix directionnelle en dessous de F5/F6 pour les directions.
Gauche et droite : déplacement vers la gauche et la droite.
Shift : saut.
tan et → : déplacer la caméra.
6 (R) : recommence le niveau.
Exit : quitte le jeu.
Bas : chute rapide (non nécessaire pour terminer le jeu).

Sources et license
Les sources sont disponibles sur SourceHut :
https://git.sr.ht/~kikoodx/painfull-success-cg
Le code est sous la license MIT. Les niveaux et les couleurs sont sous CC-BY-SA 4.0.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Un programme sympa mais un peu court. L'idée de rebondir sur la lave est intéressante mais avec des mécaniques/niveaux en plus ça serait encore mieux ;)Le 06.06.2021 à 19:07
7.7Voir le testLe 16.03.2021 à 20:01
8Une adaptation réussie, avec un gameplay intéressant mais qui ne creuse pas assez l'idée de base (deux mécaniques, c'est assez pauvre...)Le 18.03.2021 à 14:00

Commentaires :


LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24579 Défis: 170 Message
Posté le 06-03-2021 à 13:33 | #
Yes, avec toi on manquera jamais de plateformers marrants !

Est-ce que tu peux préciser dans quelle direction le damage boost est calculé ?
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 06-03-2021 à 14:28 | #
Lephenixnoir a écrit :
Est-ce que tu peux préciser dans quelle direction le damage boost est calculé ?

Le knockback vertical dépend de la vitesse du joueur : si iel monte, le knockback propulse vers le bas et vice-versa. Le knockback horizontal suit le même principe en utilisant la dernière direction pressée par le joueur. Dans tous les cas, la vitesse du knockback est indentique, seule la direction change.

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