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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> Sheriff RedEyes
Sheriff RedEyes
Version : 1.0 Taille : 1000 octets Ajouté le : 2021-01-22 23:57 Modifié le : 2021-01-22 23:57
Auteur et posteur :
MassenaHors ligneAncien rédacteurPoints: 2244 Défis: 11 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Sheriff RedEyes - Massena - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 1372
Score au progrank : 28
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Description :


Son nom est connu dans tout l'Ouest sauvage... D'une précision redoutable, il ne faut qu'une seule balle à ce shérif pour abattre ses cibles. Ses réflexes sont inégalables lui ont valu le nom de RedEyes

Votre but, dans ce jeu de précision et de répidité, est de retrouver le plus rapidement le symbole en haut à droite, votre "cible", dans la grille. Le symbole en dessous représente lvotre case actuelle.

Dès que vous êtes sur la bonne case, appuyez sur [SHIFT] pour tirer. À chaque coup réussi, une nouvelle cible vous est attribuée et votre score augmente d'un point. Vous n'avez pas de limite de temps (le but reste d'être le plus rapide possible tout de même sinon le jeu n'a pas d'intêret...), mais vous perdez au bout de 3 erreurs.

Que la chance soit avec vous, shérif !

Ce jeu est compatible Graph 90+E. Pour une expérience optimale, si vous jouez sur monochrome téléchargez le fichier 1, et si vous jouez sur polychrome téléchargez le fichier 2

Les seules différences sont l'ajout de couleurs et de symboles pour diversifier les cibles...


Commentaires :


LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24577 Défis: 170 Message
Posté le 14-02-2021 à 15:44 | #
Sympa comme petit jeu ! J'aime bien tous ces concepts qui marchent spécifiquement parce que c'est des tous petits programmes.

Aussi props pour le FONCHARACTER art de Redeyes owo

Je note juste qu'avec les règles implémentées, quand on joue un solo il n'y a pas vraiment d'élément de vitesse. Donner plus de point quand on va plus vite, avec une limite sur le nombre de rounds (par exemple 100) pourrait aider !

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