Une porte vous terrifie depuis que vous êtes dans votre nouvel appartement. Celle d'une cave. Jamais rassurant les caves, surtout lorsque des évènements louches se sont passés ici... La ville raconte que cette pièce est tristement célèbre pour avoir brisé le cerveau et les repères de tout les courageux voulant s'y aventurer...
"Mais ce ne sont que des rumeurs aha !" - non.
Cette pièce dégage quelque chose de différent, de spécial que vous ne pouvez pas expliquer. Lorsque vous passez à côté, vous semblez perdre votre ombre. Phénomène physique sûrement ?
Pour en avoir le coeur net, vous prenez votre courage à deux mains et vous vous aventurez dans cette pièce.
Un labyrinthe ? Étrange, cette sensation, on dirait que votre ombre est partiellement indépendante de votre corps, peut être que grâce à son aide, vous allez retrouver la porte de la sortie ?
Commande :
Votre personnage principal est le rond non plein, les déplacements avec le pad vous font bouger dans la bonne direction.
Votre ombre (le rond plein) ne respecte pas ces déplacements. Un déplacement vers le haut vous fait descendre et l'inverse aussi.
Les déplacements vers la gauche et droite ne changent pas.
Si l'un de vos personnage est bloqué, l'autre peut continuer son chemin.
Objectif :
Vous voyez le carré à droite ? C'est votre porte de sortie, seulement pour pouvoir la prendre il va falloir amener en même temps les personnages sur leurs plaques de pression respective (un losange).
Et vu que c'est un jeu de réflexion, bien sûr qu'il y a des trous . Un de vos personnage tombe dedans ? C'est le retour au début assuré !
Vous devez donc vous déplacer dans le niveau pour activer ce mécanisme et ensuite, amener l'un de vos personnage vers la porte de sortie
Pour illustrer les déplacements : l'image précédente, le bloc au dessus de vous (le rond bleu clair) est solide, vous ne pouvez donc pas y aller. Seulement, un essayant de monter, votre ombre va, elle descendre.
Vous avez donc de nouveaux déplacements possibles
C'est surtout compliqué d'expliquer le gameplay
Ça se voit dans mes explications d'ailleurs, j'espère que c'est assez clair !
Il n'est pas aussi dur que le téléporteur (voir pas dur du tout) et ne possède pas autant de mécanisme, mais bon, si il vous donne mal au crâne c'est que c'est réussi
Bon, du coup la version postée pour la Jam avait un bug possible, que j'ai a présent corrigé.
J'en ai profité pour rajouter des couleurs à la version 90+E pour apporter un peu de joie dans ce monde !
En moins de 1ko bien sûr
Puis je me suis amusé à faire une image de présentation du jeu aussi
Excellent ! Un bon dérivé du format du téléporteur, alors même que c'était presque explicitement interdit.
Moi j'adore ! Le puzzle est très bien pensé, j'ai mis ~12 minutes pour le résoudre. Parfois on regrette que les touches se répètent, ce serait plus facile si on pouvait rester appuyé sans risquer que le mouvement se reproduise par accident.
Merci !
J'y avais pas pensé, mais c'est vrai que les touches peuvent rester bloquées et c'est pas pratique du tout, j'ai donc fait une maj pour changer ça
12 minutes pour le finir ? C'est quand même plus qu'honorable, je ne pensais pas que ça allait te prendre autant de temps !
Le truc drôle, c'est qu'il peut être terminé de plein de façons, je me retrouve souvent bloqué à la fin et donc j'improvise un truc que je n'ai jamais fait avant
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