ATTENTION, SEULEMENT COMPATIBLE CALCULATRICES SH4 (modèles après 2012).
L'image est pourrie faut que j'en mette une meilleur mais la flemme pour le moment.
fxgnuboy est un émulateur de gameboy/gameboy color plus "sérieux" que mon précédent FXGB. Il est basé sur un port de gnuboy sur ESP32 (Je l'ai utilisé parce qu'il est plus optimisé).
Il tourne beaucoup mieux que FXGB. Avec les gris, Super Mario Land tourne à 12fps normalement et avec un overclock max, vers 90fps. (Il y a un régulateur d'fps pour que ca soit jouable quand même).
C'est pas optimisé au max non plus, il y a possibilité d'en tirer plus, mais je pense que c'est déjà bien.
La source comme tout le temps est sur mon github ici.
C'est un projet relativement vieux quand même, mais je viens seulement de le porter sur le nouveau gint/fxsdk et donc je me disais que ça serait pas mal de le mettre ici aussi.
Pour l'intaller, c'est comme n'importe quel autre Add-In. Il faut le tranférer sur la calculatrice et transférer des roms de gameboy (extensions .gb ou .gbc). Et pour que ca soit jouable, il faut overclocker la calculatrice avec Ftune. Les configurations F4 ou F5 fonctionnent bien.
Les controles sont les presque les même que FXGB donc:
MENU - Ouvrir le menu
SHIFT - A
ALPHA - B
OPTN - Select
VARS - Start
F1 - Mode 0 (pour jouer)
F2 - Mode 1 (Réglage du décalage)
F3 - Mode 2 (Réglage de l'échelle)
F5 - Activer/Désactiver les gris (plus rapide que dans le menu)
F6 - Affichage de débogage
Les flèches contrôlent le jeu en mode 0, le décalage en mode 1 et la mise à l'échelle en mode 2
Malheureusement il y a toujours des limitations techniques (en page 2 des commentaires), ça demanderait un travail (très) important à Djpadbit pour porter l'émulateur.
@Lahou (ce n'est pas le bon endroit pour en parler mais pas grave). En fait la 35+E II fonctionne un peu différemment. Et nous n'avons pas recompilé ni testé chaque add-in sur cette machine, ça prendrait trop de temps !
Donc on a cette liste qui recense les add-ins testés et fonctionnels Si tu trouves des add-ins fonctionnant sur ta calculatrice, libre à toi de les ajouter en commentaire, tu peux aussi demander un jeu et nous verrons si c'est possible de le convertir
À mon humble avis ça tombe dans le domaine du "pas du tout envisageable / essentiellement impossible", sur pas mal de plans : du plus critique au plus passable ; l'overhead de performances déjà tendu, l'accès à assez de mémoire pour charger les ROMs, la consommation mémoire ajoutée de l'interpréteur, les APIs limitées, l'accès au système de fichiers.
Avec l'application PYTHON de Casio c'est définitivement impossible ; toute chance qui doit exister serait avec CasioPython mais je n'y crois pas non plus.
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