Ceci est mon premier programme publié sur ce site.
il combine deux programmes : le jeu et la présentation, que vous serez gentils de ne pas supprimer : il sert de début à tous mes autres jeux, vous verrez...
Lancer le jeu depuis le programme "TUNNEL"
Touches : F1 et F6 pour se déplacer respectivement à gauche et à droite.
Evitez les murs !
Il y a cinq niveaux + une sauvegarde des scores ( élémentaire, mon cher Watson ).
Mon score au niveau Nightmare : 417. Battez-le !
Vous verrez, il vaut la peine d'un clic gauche sur le lien, là en haut.
Et si ce jeu vous a plu, n'hésitez surtout pas, et faites un test
Mise à jour !!!
Code optimisé
Rajout du choix des touches qui bougent le personnage : dans le menu 'GAME', appuyer sur OPTN (par défaut, les touches sont F1 et F6)
Personnage et murs modifiables à volonté : Entrer dans le programme : 1ère ligne, le "▲" est votre personnage ; 2ème ligne, le "=" est les murs. Modifiez-les autant que vous le voulez... Faites preuve de design !
Ajout d'une animation de mort
Elimination de 'PRESENTA' (j'en était fier au début, mais là...) Le second fichier est le meilleur...
Et je crois que c'est tout.
Bon jeu !
English description:
This is my first program published on this site.
it combines two programs: the game and the presentation, which you will be nice not to delete: it serves as a start for all my other games, you will see ...
Launch the game from the "TUNNEL" program
Keys: F1 and F6 to move left and right respectively.
Avoid the walls!
There are five levels + a score backup (elementary, my dear Watson).
My score at Nightmare level: 417. Beat him!
You will see, it is worth a left click on the link, there at the top.
And if you liked this game, do not hesitate, and take a test
Update !!!
Optimized code
Addition of the choice of the keys which move the character: in the menu 'GAME', press OPTN (by default, the keys are F1 and F6)
Character and walls modifiable at will: Enter the program: 1st line, the "▲" is your character; 2nd line, the "=" is the walls. Modify them as much as you want ... Be smart!
Adding a death animation
Elimination of 'PRESENTA' (I was proud of it at first, but there ...) The second file is the best ...
And I think that is all.
Good game !
Salut, c'est très sympa comme premier jeu
J'ai du mal à comprendre comment les collisions sont gérées, quand est-ce que le joueur perd ? J'ai remarqué que presser une direction déplace le joueur après l'affichage, ce qui est assez déstabilisant.
J'aurai préféré déplacer le joueur avec gauche/droite.
J'ai vite viré PRESENTA, l'animation est trop lente sans moyen de skip et inutile.
L'interface est propre sinon
Le code n'est pas très bien optimisé, mais c'est normal tu débutes
Merci !
Je pourrais faire une version avec les touches replay, mais je pense que la plus petite notion de getkey suffirait à personnaliser ces touches.
Tu m'as clairement montré l'inutilité de PRESENTA, et du coup je crois qu'il ne se trouvera pas dans mes prochains programmes( s'il y en a ).
le personnage (qui n'est qu'une flèche en fait) meurt quand il se trouve à la place d'un "#". Autrement dit, il meurt si StrMid( Str dernière ligne(7), la position du joueur) = "#".
J'ai remarqué aussi que le déplacement du joueur est lent, mais je sais vraiment pas comment faire pour arranger ça. J'essayerais quand même, promis
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