Depuis des années, la planète Hirus se rapproche inévitablement du trou noir le plus proche... Jusqu'à devenir invivable pour la population...
Un jeune scientifique cherche alors un moyen de contrer ce problème, pour cela, il invente un moyen d'inverser la gravité ! Pratique non ?
Seulement, son signal n'étant pas assez fort, il doit se rendre en haut de la tour la plus haute d'Hirus. Va t-il réussir à monter tout en haut pour sauver sa planète ? Ou va t-il échouer lamentablement...
Vous prenez la place de ce scientifique, il y a 9 étages dans la tour. Mais attention, vous pouvez avoir des surprises...
TUTORIEL D'INSTALLATION :
-Glisser le fichier .g3m dans vos programmes
-Glisser le fichier entier "SWTOPIC". Dans la mémoire de votre calculatrice. Sans ça, le jeu ne fonctionnera pas ! Il y a près de 700Ko de pictures, veuillez avoir de la place !
POUR JOUER :
-Lancez C.basic et cliquez sur le programme "SWITOP"
Tout les niveaux sont possibles, ils ont été testés par mes soins. Parfois le timing est très juste, mais je vous assure que c'est possible
Bon jeu
POUR LE FUTUR :
Ce jeu m'ayant beaucoup plu, je compte augmenter le nombre de niveaux ainsi que de rajouter une vraie fin (celle actuelle est très décevante par manque de temps)
-Soyez heureux ! Je compte rajouter des modes de difficultés différents ! Le mode actuel est un mode hard avec des timings très serré...
-L'ajout de nouveaux éléments de gameplay est prévu aussi
Fichier 2 : Outil de génération de niveau en python (nécessite Pygame)
Haha !
When you fail a level you need to be punished, without that, the game is to easy
I want it to be rushed in real time, but I don't find how to do that... That's why I do this !
Well... That's not what I want.
If you think that the game is to difficult, I need to change the delays.
(the game is based on myself, but I know the levels, I don't think that it will be that difficult for someone who doesn't know any level)
The level 3 is one of the most difficult (and I am proud of this )
To me, the hardiest level is the 5th and the last one !
I thought this game was a puzzle game by playing LV1.
I just passed LV2 and thought it was a real-time game.
LV3 seemed impossible to clear and I couldn't go any further.
J'avais oublié de le faire, mais voici mon outil de création de niveau pour AST3, il nécessite Pygame bien évidemment
Si vous voulez le tester pour faire des niveaux : très simple, clic droit et gauche : changer le bloc, molette centrale : compiler vers un une matrice pour Casio. Plus qu'à copy+paste dans la calto !
J'ai rajouté une gestion des erreurs qui ferait planter le programme, vous ne pourrez pas compiler si vous avez une erreur
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