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Posté le 02-02-2020 à 21:25 | #
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Je trouve le concept du jeu sympa ! Je t'encourage à continuer ! |
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Posté le 02-02-2020 à 22:59 | #
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J'aime beaucoup le pitch !
Est-ce inspiré de "Source Code" ?
Pour l'instant ça m'a tout l'air d'être génial. On a envie de fouiller partout et les évènements donnent envie de revenir sur certains lieux. D'autant qu'ils sont différents suivant où l'on se trouve.
Le coup des poupées russes m'a plu, tiens.
Juste j'ai une Erreur Syntaxe en regardant le sommaire du premier livre de la bibliothèque (appui sur EXE après le texte). Je pense que c'est provoqué par un ":" dans le texte. J'ai vaguement l'impression d'avoir été victime d'un bug avec ce caractère par le passé... Même soucis dans la cuisine lorsque le père doit parler. |
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Posté le 02-02-2020 à 23:28 | #
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Merci pour les retours!
@Ne0tux bien trouvé! Le jeu est bien en partie inspiré de "Source Code".
Pour le bug, c'est étrange, je n'ai jamais eu ce problème en testant le jeu. Sur quel modèle joues-tu? |
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Posté le 02-02-2020 à 23:33 | #
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J'ai testé sur l'indétrônable Graph 85 avec l'OS 02.01.0200.
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Posté le 02-02-2020 à 23:50 | #
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Hmm, j'ai fait et testé ce jeu sur ma Graph 35+E avec un OS de 75+E, peut-être que la Graph 85 gère les ":" différemment. Dans ce cas on pourrait peut-être les citer avec un "\", ou bien les retirer complètement. A moins que le problème ne vienne d'autre part... |
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Posté le 03-02-2020 à 07:28 | #
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J'ai vu Source Code et Edge of Tomorrow, et c'est un style de jeu que j'aime beaucoup
Je teste aujourd'hui ! |
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Posté le 04-02-2020 à 20:06 | #
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Je suis content qu'il y ait des amateurs du genre
Tu pourras me dire si tu as eu le même bug que Ne0tux (ainsi que la calculatrice sur laquelle tu l'as testé)? Pour déterminer si le problème vient du code ou bien d'une différence entre les modèles |
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Posté le 09-02-2020 à 22:34 | #
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Eh bien... ce jeu est génial ! Il est discret mais pourtant c'est vraiment prenant !
Que dire... le jeu en lui-même est super bien construit. L'usage des objets est fin, la recherche d'indice non triviale, les interactions variées. Les événements automatiques et les branchements de scénario pimentent les nombreux choix possibles en seulement 2 courtes minutes de jeu. Et le niveau méta où l'on démarre la partie avec plus de connaissances d'essai en essai est encore une dimension supplémentaire !
Le jeu est beaucoup plus riche qu'il ne le laisse entendre.
Quelques trucs qui m'ont beaucoup plu :
• Les poupées russes.
• Trouver d'un seul coup plusieurs étapes donnant le code du garage même sous le stress : immensément satisfaisant.
• Lire tous les livres mais aller trop vite et ne pas voir l'info cruciale... (non en fait ça m'a moins plu ça )
• Le "code secret" inutile.
J'ai fini en 21 tentatives, ce qui je pense est... pas terrible.
Le reproche principal que je ferai à ton jeu c'est que les contrôles sont un peu trop compliqués et trop difficiles à manipuler ! Le curseur bouge de façon imprévisible, il faut appuyer parfois longtemps pour le faire bouger parce que la boucle d'entrée est lente, et si on reste trop longtemps ça saute des entrées. Pour un jeu sous pression c'est vraiment dommage de devoir faire attention à nos doigts alors qu'on pourrait se faire encore plus absorber dans l'histoire si le jeu était plus fluide.
Voilà voilà, tout ça étant dit j'ai mis une note : 9/10, pour tous les points positifs ci-dessus. Je mettrai 10 sans hésiter si tu mets à jour avec un peu plus de fluidité sur les contrôles |
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Posté le 11-02-2020 à 13:18 | #
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J'aime bcp le design |
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Posté le 11-02-2020 à 13:18 | #
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J'heure en plsu wow |
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