Ce programme a participé à l'édition n°25 des Casio Programming Contest. Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.Description :
Voici ma participation au CPC #25 sur le thème "Explorer des lieux inconnus".
Dans Minemapper, vous incarnez un archéologue ayant découvert ce qui semble être une ancienne mine de cristaux, peut-être creusée par une ancienne civilisation.
Votre objectif ici est de cartographier l'entièreté de cette mine et d'en sortir sain et sauf.
/!\ Quand - Disp - est affiché à l'écran, le jeu est en "pause", et appuyer sur [EXE] fera avancer le texte, mais à part à ce moment, le temps de jeu se déroule toujours normalement, même quand vous êtes en train de dessiner votre carte (et ici, la cartographie se déroule in-game, contrairement au jeu de Kikoodx "Noon").
Il faut utiliser [SHIFT] et [REPLAY] dans le menu, et à part ça, les contrôles sont expliqués dans le jeu.
Bah, rien n'est sûr, on verra bien le résultat la semaine prochaine...
Si je gagne je pourrai tester ton jeu
D'ailleurs, je précise que mon jeu a été conçu pour fonctionner dans le menu PRGM, sans overclocker la calculatrce. Pour jouer il faut lancer le programme "MINEMAPP".
Et le fichier posté sur cette page devrait contenir les programmes "MINEMAPP", "MINEMAP1", "MINEMAP2" ... jusqu'à "MINEMAP5" ainsi que les pictures 2 et 3.
Ah, et d'autres précisions potentiellement utiles :
À chaque fois qu'on recommence une partie, une nouvelle mine est générée procéduralement, afin qu'on explore un lieu inconnu à chaque fois.
L'algorithme utilisé pour générer la mine est similaire à celui que j'ai utilisé dans mon vieux projet de roguelike mais j'ai bien tout codé à partir de rien pendant le temps imparti.
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