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Jeux >> Graph 90+E >> Concours Casio >> Flying machine
Flying machine
Version : 1.01 Taille : 2980 octets Ajouté le : 2019-11-21 18:57 Modifié le : 2019-11-23 17:33
Auteur et posteur :
Palpatine_78Hors ligneMembrePoints: 264 Défis: 0 Message
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Nombre de visites sur cette page : 1923
Score au progrank : 20
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Ce programme a participé à l'édition n°25 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description en français :

Participation au CPC #25.
Fonctionne uniquement sous graph 90+E / CG 50
Ce programme vous fait remonter le temps jusqu'en l'an 1991, où le Roi louis XVI vous envoie découvrir de nouveaux lieux en ballon. Tout ceci se passe en hiver, pendant une tempête de neige, vous devez éviter les blocs de glaces.
Nouveautés amélioration des dialogues, correction des dates, réduction du clignotement et, ajout des cœurs, résolution de nombreux bogues.
17H30: RÉSOLUTION DU BOGUE QUI BLOQUAIT LE JOUEUR
Fonctionne dans C-Basic, et tourne aussi bien dans PRGM que Battlefield V sur Raspberry Pi 2
Commande: Up monter
Down: descendre
EXE: passer

English description:

Participation in CPC 25.
Only works in graph 90 + E / CG 50
This program takes you back in time until the year 1991, when the king Louis XVI sends you to discover new places in a balloon. All this happens in winter, giant snowballs (...) are precipitated on you by the wind, you avoid them.
Beta news: improved dialogue, date correction, reduced blinking.
Works in C-Basic, and runs in both PRGM and Battlefield V on Raspberry Pi 2
Order: Up up
Down: go down
EXE: pass


Commentaires :


LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24569 Défis: 170 Message
Posté le 21-11-2019 à 18:58 | #
Bonne idée d'avoir posté en avance ! Ajouté aux participations du CPC.
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24569 Défis: 170 Message
Posté le 22-11-2019 à 09:06 | #
Du coup j'ai testé ça, dans C.Basic évidemment. J'aime bien !

La partie dialogue/scénario est pas mal faite et marche bien. Je te conseille de bien aligner toutes les lignes (quitte à les resserrer un peu) et de rajouter toute la ponctuation nécessaire pour que les phrases soit bien finies. Ça fera encore mieux

L'animation de voyage dans le temps est sublime, rien à dire. *-*

Pour le jeu, ça se passe pas mal, je suis surpris que ça arrive à cette vitesse. Effectivement c'est un truc qui ne pourrait pas marcher de façon viable dans PRGM... intéressant. (C'est pas un problème pour le CPC.)

Le plus dur c'est le clignotement du jeu. Ce n'est pas aidé par le fond vert. Que dirais-tu de mettre un fond blanc (avec éventuellement les bandes vertes/bleues/autres qu'il te faut pour mettre en place ton décor) pour voir si ça l'atténue un peu ?

J'ai tenu 3 escales après quelques parties, on voit bien la montée en difficulté. J'attends avec impatience la suite du contenu, qui pourrait être vraiment sympa. Ça rappelle un peu Jetpack et ce genre de choses.

Ah aussi, n'oublie pas de mentionner un mois ou une saison

Bon courage !
Palpatine_78Hors ligneMembrePoints: 264 Défis: 0 Message
Posté le 22-11-2019 à 20:10 | #
Merci des conseils!!!

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