Installation du jeu
1°. Téléchargez le jeu et dézipez le dossier
2°. Placez le dossier tel quel à la racine de votre Graph 90+E
3°. Lancez le script Python 'Escalier.py'
Comment jouer ?
1°. Entrez '4' ou '6' puis validez avec [EXE] pour faire défiler le menu. Pour sélectionner le menu affiché, entrez '5' et pressez [EXE]
2°. Si vous décidez de jouer, un écran apparait, votre main est affiché en bas, les emplacement marqués par une étoile sont les emplacements qui seront occupés par une carte dans le jeu. Vos points s'affiche en haut à gauche à côté de 'Pts:', votre position en fonction des points des autres joueurs (de 1 à 4, 1 étant la meilleure place) s'affiche après 'Pos:'. Si vous n'êtes pas le premier à dire le nombre de plis que vous voulez faire, le nombre de plis déjà demandé s'affiche devant 'Tot plis:'. La carte retournée donnant l'atout est donnée à gauche, en dessous des points. Entrez la prévision et valider avec [EXE]
3°. Un autre écran apparait avec en bas à droite votre contrat, en haut à droite, vos plis réalisés. Vous pouvez voir l'atout et le total des plis demandés. La table est les quatre cases en haut. Selectionnez la carte que vous voulez jouer avec les chiffre : si je veux jouer la première carte en partant de la gauche, j'entre '1' et je valide avec [EXE].
4°. À la fin du tour, le jeu est mis en pause, pressez [EXE] et passez à l'étape suivante. Le tableau permet de récapituler les points. La première colonne indique le joueur, l'utilisateur est symbolisé par la lettre 'J'. Suit ensuite les plis demandé par chacun et ceux réalisés. En dernier un récapitulatif de la position est donné. Passez le tableau avec [EXE]
Spécificités et notations
1°. L'Escalier est un jeu pouvant être joué avec un nombre joueurs variable, pour des raisons de place, il y a quatre joueurs ici avec un jeu de 32 cartes du 7 à l'As.
2°. Les couleurs habituelles des jeux de cartes n'existent pas en Python sur la Graph 90+E, elles ont été remplacés par des symboles simple, il y a donc quatre 'couleurs' : #, %, $, &.
3°. À cause du très peu de place disponible, les valeurs de certaines cartes sont modifiées au profit d'abréviations : le 10 devient 0, le Valet devient V, la Dame, D, le Roi, R et l'As, A.