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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Direction/Tir >> NotAGame
NotAGame
Version : 1.1 Taille : 996 octets Ajouté le : 2019-07-10 16:49 Modifié le : 2019-07-14 16:45
Auteur et posteur :
TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2157 Défis: 26 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - NotAGame - Tituya - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 2519
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Description :



Bonjour !
C'est très gentil d\'être passé par ici, mais comme tu peux l'avoir compris il n'y a pas de jeu, enfin... Ce programme n'est pas un jeu.
Tu peux quand même tester, mais je te dis que ce programme est bourré d'erreur, la preuve, dès qu'on le lance c'est une erreur syntaxe ! Après, c'est vrai que si ça se trouve, il y a quelque chose de caché derrière ces erreurs ?
A vrai dire, je ne sais pas vraiment, on va dire que c'est légèrement le bordel sur l'écran de ma calculatrice, elle doit être piratée je pense... A moins que ?

Programme pas encore finalisé, des erreurs peuvent y être trouvées. Mais bon on va dire que "It's not a bug, it's a feature"


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24700 Défis: 170 Message
Posté le 10-07-2019 à 22:43 | #
Ooooh, c'est amusant. xD

Supers effets de glitch, très inspiré je trouve !

À un moment j'ai planté le Getkey (j'ai appuyé trop vite) donc j'ai du repasser toutes les touches du clavier. Ça prend un moment mine de rien
TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2157 Défis: 26 Message
Posté le 11-07-2019 à 00:02 | #
C'est vrai ? Tu as aimé ? C'est super ça !
Et ouais j'étais pas très inspiré pour la partie GetKey, mais j'ai été gentil, ce n'est pas aléatoire la touche

Au niveau des glitch, c'est justement ça le principe, faut bien être originale (ça prend beaucoup de place d'écrire des textes pour simuler les bugs !)
Mais au final, ça reste pas un jeu d'une ampleur phénoménale, j'étais pas très inspiré par ce thème pour faire un jeu entier sur ça. Voila pourquoi je me suis tourné vers de la simulation
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24700 Défis: 170 Message
Posté le 11-07-2019 à 02:37 | #
J'ai vraiment aimé les moments où tu nous fais croire qu'on est à un endroit où on n'est en fait pas. Et puis quand ça clignote n'importe comment. Et puis... xD
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 12-07-2019 à 18:49 | #
Ton jeu fait 1032 octets Tituya
TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2157 Défis: 26 Message
Posté le 12-07-2019 à 18:53 | #
Ah ouais ? C'est bizarre ça, sur ma calto c'est marqué 1000 octets tout pile. De toute manière je l'ai amélioré, en optimisant
Krevo_Hors ligneMaître du PuzzlePoints: 412 Défis: 2 Message
Posté le 13-07-2019 à 15:31 | #
Oui, une fois dans la calculatrice :
"Liste des programmes
CATCH ME     :     1000"

.. pour moi aucun soucis.
TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2157 Défis: 26 Message
Posté le 13-07-2019 à 15:32 | #
Mon programme ne s'appelle pas comme ça mais bon C'est NOTAGAME normalement
TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2157 Défis: 26 Message
Posté le 14-07-2019 à 16:48 | #
Voila ma proposition finale pour le concours. Je préviens donc qu'il n'y aura plus d'update pour ce jeu après ce soir. (J'ai même réussi à enlever 4 octets et j'ai rien d'autre a rajouter )
Krevo_Hors ligneMaître du PuzzlePoints: 412 Défis: 2 Message
Posté le 14-07-2019 à 17:07 | # | Fichier joint
@Tituya: désolé, j'en avais chargé plusieurs et j'ai confondu.
Voilà ce que j'ai :

TituyaHors ligneAdministrateurPoints: 2157 Défis: 26 Message
Posté le 14-07-2019 à 17:09 | #
Pas grave c'est bon il fait bien 1000 octets, t'es pile dessus sur ton screen

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