Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Action/Sport >> Cave Fight
Cave Fight
Version : 1.0 Taille : 1000 octets Ajouté le : 2019-07-10 16:12 Modifié le : 2019-07-10 17:31
Auteur et posteur :
AlexotHors ligneMembrePoints: 539 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Cave Fight - alexot - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 2205
Score au progrank : 36
Note actuelle : 8.5/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
276 téléchargements | Voir les Tests (1)


Description :

Ce programme a été créé pour le concours:


Dans ce jeu, vous êtes un scientifique ayant travaillé durant de nombreuses années sur l'élaboration d'un pistolet à portails permettant de se déplacer dans les différents univers du Multivers, et vous avez enfin réussi à finaliser ce petit bijou de technologie, il est donc temps de faire le premier test de votre création.
Vous créez donc un portail menant à un univers aléatoire. Après avoir franchi le portail vous vous retrouvez dans une grotte comportant au sol des gros rochers. Alors que vous faites un tour de la grotte, mauvaise nouvelle : vous entendez un bruit d'éboulement, à peine avez vous le temps de vous retournez que l'accès au portail vous reliant à votre univers originel vous a été bloqué par 7 gros rochers! Si seulement vous pouviez en retirer ne serait-ce qu'un pour pouvoir rentrer chez vous...
Bonne nouvelle : vous avez votre pistolet à portail
Re-mauvaise nouvelle : celui-ci n'a plus assez d'énergie pour recréer un portail
Re-re-mauvaise nouvelle : un des rochers de la grotte se met à bouger! Ce n'était pas un rocher, mais une créature massive ressemblant à un gros caillou pouvant vous tuer simplement en vous marchant dessus, et elle a l'air très énervée.
Re-bonne nouvelle, votre pistolet à portails contient une fonctionnalité d'analyse des alentours, vous vous empressez de lire ce qu'il dit à propos de cette grotte pendant que la créature se rapproche:
"Cette grotte contient 20 créatures-rochers.
Elles sont très paresseuses mais aussi très agressives, si vous vous en prenez à l'une d'entre elles, une autre se réveillera pour venger la première, mais elles n'attaquent qu'une à une. Celles qui se réveillent en dernier sont aussi les plus énervées et donc les plus rapides.
Mon stock d'énergie étant faible, je (moi le pistolet à portails) peux me réapprovisionner en absorbant l'énergie de ces créatures quand elles sont éveillées(ainsi que leur matière, pour la convertir en énergie), l'énergie de ces 20 créatures ne sera néanmoins pas assez grande pour créer un portail qui vous ramènera chez vous, par contre j'ai détecté la présence d'un autre univers lié à celui de la grotte (et donc accessible puisqu'assez proche) et la structure de ce second univers impacte la structure du premier. Ainsi, vous pourrez peut être vous rendre dans le second univers grâce à l'énergie des créatures, modifier cet univers afin de rendre le premier portail accessible, puis revenir dans l'univers de la grotte qui a été modifié par la modification de l'autre univers pour enfin aller au portail qui vous mènera chez vous.
Ah et mon processus d'absorption d'énergie n'est pas complètement au point, je me téléporte à un endroit aléatoire dans les alentours à chaque fois que j'absorbe de l'énergie.
D'ailleurs, si vous êtes sur le point de mourir, je veux bien vous envoyer vers l'autre univers avec ce qu'il reste d'énergie dans votre corps pour que vous voyez à quoi il ressemble, mais vous ne pourrez plus rien faire (puisque vous êtes mort), donc je vous conseille de rester en vie."

Vous êtes alors fier de vous en voyant que l'intelligence artificielle que vous avez intégré dans la fonction d'analyse est très efficace, mais vous vous dites que vous devrez peut-être la brider pour qu'elle ne vous mâche pas le travail à chaque aventure

Enfin, là n'est pas la question, voilà donc votre mission :
Absorber l'énergie des 20 créatures en leur lançant votre pistolet à portails dessus quand ils sont éveillés(ils peuvent parfois l'éviter donc faites attention) ou bien en les faisant marcher sur votre pistolet.
Aller dans l'autre univers et le modifier
Revenir dans la grotte
Aller au portail qui sera, espérons le, à nouveau accessible

Commandes :
replay : se déplacer
2, 4, 6, 8, lançer le pistolet à portails(le cercle blanc) respectivement vers le bas, la gauche, la droite, le haut

La sauvegarde se fait sur la liste 6

Après avoir fini le jeu, vous pouvez essayer d'y rejouer en allant le plus rapidement possible. Mon record est 763 unités de temps du jeu.
(Le temps est indiqué à la fin du jeu)


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8.5Voir le testLe 18.03.2021 à 13:40

Commentaires :


MassenaHors ligneAncien rédacteurPoints: 2244 Défis: 11 Message
Posté le 10-07-2019 à 16:47 | #
Quand on dit que l'on peut mettre le scénario dans la description...
Faut pas pousser...
AlexotHors ligneMembrePoints: 539 Défis: 18 Message
Posté le 10-07-2019 à 16:58 | #
Héhé désolé c'est vrai qu'en mettant le texte de la description dans un fichier .txt il fait 4ko, soit 4 fois plus que le programme lui même

(Du coup comme il y a des commentaires sur cette page, chers administrateurs veuillez supprimer l'autre s'il vous plaît)
MassenaHors ligneAncien rédacteurPoints: 2244 Défis: 11 Message
Posté le 10-07-2019 à 16:58 | #
Mais... ton jeu est dur xD
AlexotHors ligneMembrePoints: 539 Défis: 18 Message
Posté le 10-07-2019 à 17:01 | #
C'est pour pallier à la limite de place. Quitte à mettre un seul niveau, autant qu'il soit difficile
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 18-07-2019 à 14:52 | #
J'ai des Game Over avec des erreurs de syntaxe au passage, pas pratique...

Plusieurs fois j'ai même perdu au moment où mon pistolet a touché le monstre car le suivant était juste à côté de moi. Pas de bol :o
AlexotHors ligneMembrePoints: 539 Défis: 18 Message
Posté le 21-07-2019 à 13:44 | #
Pour les erreurs de syntaxe quand on perd, même si ça n'est pas pratique, c'est fait pour te donner une idée de comment sera l'univers dans lequel tu pourras aller quand tu aura absorbé les 20 ennemis (voir description du programme :
pistolet à portails a écrit :
D'ailleurs, si vous êtes sur le point de mourir, je veux bien vous envoyer vers l'autre univers avec ce qu'il reste d'énergie dans votre corps pour que vous voyez à quoi il ressemble, mais vous ne pourrez plus rien faire (puisque vous êtes mort), donc je vous conseille de rester en vie
), et rappelle toi du thème

En faisant attention, on peut éviter ton problème du monstre qui se réveille juste à côté de soi :
- soit en se tenant à l'écart des monstres endormis quand on en élimine un, et en étant prêt à fuir directement si un ennemi proche de réveille
-
Astuce qu'on peut trouver soi-même mais qui n'est pas évidente
Cliquer pour enrouler
soit en remarquant que l'ordre d'éveil des monstres est toujours le même, et mémoriser cet ordre pour éviter de mourir plusieurs fois à cause du même monstre qui se réveille à côté de soi
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 21-07-2019 à 13:46 | #
Ouais, je sais que c'est dans le thème, mais... j'ai du mal à m'y faire. Se retrouver en plein milieu du code n'est pas un objectif d'habitude >_>

Enfin peu importe. Oui j'ai adopté ces deux stratégies en remarquant assez vite la deuxième astuce. Je suis cependant pas arrivé au bout, certains monstres étant vraiment très très rapides '-'
MassenaHors ligneAncien rédacteurPoints: 2244 Défis: 11 Message
Posté le 24-07-2019 à 19:31 | #
A la fin les monstres vont plus vite que toi xD
AlexotHors ligneMembrePoints: 539 Défis: 18 Message
Posté le 26-07-2019 à 00:40 | #
Quand même pas
Mais j'ai en effet peut-être mal dosé la difficulté...
Par contre ça serait quand même dommage que la majorité des joueurs abandonne avant la fin, qui est la principale utilisation du thème dans ce jeu et le clou du spectacle (j'exagère un peu).

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 135 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd