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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Action/Sport >> JEUMAT2
JEUMAT2
Version : 1.0 Taille : 12172 octets Ajouté le : 2019-07-02 16:05 Modifié le : 2019-07-02 16:05
Auteur et posteur :
AlexotHors ligneMembrePoints: 539 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - JEUMAT2 - alexot - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 2019
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Description :

JEUMAT2 est un jeu de plateforme où le but de chacun des 10 niveaux, de difficulté croissante, est d'atteindre le bloc d'arrivée sain et sauf (certains niveaux devraient vous donner du fil à retordre ).

Les niveaux sont composés de divers éléments : blocs qui s'effritent, sols glissants, trampolines...

Bien que ne contenant que 10 niveaux, le jeu contient aussi un mode speedrun et ses 3 défis, ainsi que 3 étoiles invisibles cachées dans les différents niveaux.

Les niveaux s'affichent instantanément : pas de temps de chargement!

Le jeu utilise la liste 11 pour sauvegarder.

PS:
Ce jeu date de plus d'un an, à l'époque je ne l'avais pas posté ici à cause de ses défauts (que je n'ai toujours pas réglés), qui sont :
-le jeu est assez lent
-en passant d'un affichage des niveaux lent par lecture de matrice à un affichage rapide(au détriment de la taille du programme) codé en dur (rassurez vous : le code affichant les niveaux a été généré à partir des matrices, je n'ai pas tout écrit à la main), je n'ai pas pris la peine de supprimer les anciens bouts de codes inutiles à présent, et d'adapter le jeu entièrement à cet affichage (quand on meurt, au lieu d'afficher le niveau rapidement d'un coup, le jeu affiche les éléments "consommés" un à un(rapidement, mais ça n'est pas la meilleure méthode)).

Je n'ai pas vraiment envie de passer plus de temps sur ce jeu, et ses défauts ne sont pas si handicapants (le jeu est jouable), donc je le poste comme il est sans y toucher, il y a sûrement dans le fichier des programmes inutiles si vous souhaitez seulement jouer au jeu, comme le "compilateur" de matrice en locate pour afficher les niveaux rapidement, mais je les laisse pour ceux qui pourraient être intéressés.

(JEUMAT2 était à la base destiné à des camarades de classe(non programmeurs, donc les bouts de code en trop ne les dérangeaient pas (par contre j'avoue que la lenteur du jeu est au moins un peu dérangeante)), qui avaient joué à mon premier jeu qui utilisait une MATrice de collisions (et un de mes premiers jeux sur calculatrice, il y a plus de 2 ans), intitulé JEUMAT, d'où le nom intriguant de ce jeu)


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