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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> Bataille Corse
Bataille Corse
Version : 4.1 Taille : 4108 octets Ajouté le : 2019-06-03 18:12 Modifié le : 2022-11-12 23:22
Auteur et posteur :
ThebigbadboyHors ligneMaître du PuzzlePoints: 455 Défis: 16 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Bataille Corse - TheBigBadBoy - Calculatrices
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Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY


Description :

Jeu multijoueur de 2 à 21 joueurs, du jamais vu !


Bonjour à tous !

Voici mon 2e programme, et mon tout premier jeu !
Le programme utilise le Super DrawStat et dessine très vite.
N'hésitez pas à regarder le menu Info (ou encore le wiki), où toutes les explications et règles sont reprises et expliquées d'une autre manière qu'ici !
C'est un jeu de 52 cartes qui se joue de 2 à 21 joueurs (pas encore - et sûrement jamais - d' I.A. ).
En début de partie, on choisit tous une touche sur la calculatrice qui sera personnelle (eh oui ! N'importe quelle touche différente de [AC] et [MENU] ).
Le but sera d'obtenir le plus de carte, en ramassant le plus de fois possible le tas.
Chacun à son tour doit mettre une carte, et tout le monde doit tap(ot)er si une des cartes vaut 10, si la somme de 2 cartes vaut 10, et si 2 cartes sont identiques afin de ramasser tout le tas ! (Valable aussi s'il y a une autre carte entre, par exemple : 3 5 3). (Attention, un as a aussi comme valeur 1 !)
Si vous tapez alors qu'il n'y a rien, vous perdez une carte.

Lorsqu'un joueur met une image ou un as, le joueur suivant a un certain nombre de chance(s) pour remettre une image ou un as (on peut toujours prendre le tas, avec la condition juste ci-dessus). Si vous avez épuisé votre (vos) chance(s), le joueur qui a mis l'image ou l'as prend tout le tas.
As (A) : 4 chances
Roi (K) : 3 chances
Dame (Q) : 2 chances
Valet (J) : 1 chance

Lorsque vous pouvez mettre une carte, vous pouvez aussi appuyer sur [MENU], qui stoppe le programme (et vous pourrez du coup éteindre la calculatrice quand ce menu est activé). Vous pouvez même quitter le jeu en sauvegardant et reprendre la partie comme si de rien était ! (il faut juste ne pas changer le ViewWindow, ni les variables de A à Q ni les listes - les 5 premières listes + 1 liste par joueur - )

Dès que un joueur n'a plus de carte et que son tour est passé, il a perdu.
Le dernier à en avoir a gagné la partie !

Bons jeux à tous !

Historique des versions
Cliquer pour enrouler
V 2.0 (5308 octets) : Correction de bugs majeurs et énormément d'optimisation. Il n'y a plus aucun bug (testé en fond et en large) !

V 3.0 (4536 octets) : Ajout majeur : possibilité de jouer de 2 À 21 joueurs! (pourquoi se contenter de 6 alors qu'il faut juste changer une seule ligne de code ? ); Correction de 2 (très) rares bugs (des cartes se perdaient dans la nature; et des fois le jeu retenait qu'on avait mis une image alors que l'on vient de recommencer une partie). Le code a été réécrit totalement pour plus de lisibilité et de meilleures performances (d'ailleurs, répond bien plus vite pour dessiner les cartes du plateau). Le programme utilise aussi moins de listes et beaucoup moins de variables.

V4.0 (4196 octets) : Bons nombres de bugs trouvés sur la version précédente (dont : boucles infinies, impossibilité de jouer dès qu'un joueur meurt, et j'en passe...). Tous ces bugs ont été corrigés ! Suppression de code redondant, amélioration de la vitesse d'exécution globale, diminution du nombre de variables (encore ) - 2 de moins qu'avant.

V 4.1 (4108 octets) : Un peu d'optimisation au niveau du poids du code, et réglage de 2 "soucis" : toutes les listes utilisées n'étaient pas effacées quand on efface la partie, et les listes des joueurs pouvaient atteindre 53 éléments, ce qui n'était pas voulu.
Ces problèmes ne gênaient en rien le jeu en lui-même.



Reproduction et rediffusion acceptées si vous mettez un lien vers ce site. CC 2.0 BY


Commentaires :

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ThebigbadboyHors ligneMaître du PuzzlePoints: 455 Défis: 16 Message
Posté le 25-08-2022 à 10:59 | #
Youpi, presque 200 téléchargements !

La dernière que j'étais venu voir on était à une trentaine, tout au plus

C'est cool de voir qu'un jeu multijoueur à l'air d'intéresser du monde

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