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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Réflexion >> Solitaire
Solitaire
Version : 2.0 Taille : 3684 octets Ajouté le : 2019-06-02 16:38 Modifié le : 2020-03-30 00:00
Auteur et posteur :
Corne2plum3Hors ligneMembrePoints: 280 Défis: 9 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Solitaire - corne2plum3 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 3619
Score au progrank : 43
Note actuelle : 8.35/10 noté 2 fois
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Description :

C'EST LE SOLITAIRE A 33 TROUS, j'avais juste pas le temps de changer le gif...
Voici un classique, et même son créateur n'a JAMAIS gagné : le solitaire.
Mais pas le solitaire avec des cartes, mais avec 32 foutus billes.

Utilise les matrices et la mémoire alphanumérique, donc incompatible GRAPH25 !

But :
Supprimer les billes de ce plateau de 33 cases jusqu'a qu'il n'en reste qu'un (un peu comme dans Fortnite). Pour ce faire, il faut déplacer les billes, et c'est ces déplacements qui vont permettre de supprimer ces billes.

Les règles (les vrais !) :
Les billes bougent de 2 cases dans les 4 directions d'une boussole.
Les billes doivent bouger ver une case vide en passant "par dessus" une autre bille, qui sera supprimé.

Commandes :
1. Choisir une bille à bouger avec les flèches et valider avec [EXE]
2. Vous pouvez changer de bille avec [EXIT].
3. Choisir la direction avec une flèche. Si { } apparaît, il montre la destination de la bille choisit précédemment et valider avec [EXE].
4. La bille bouge et la bille qui était dans son chemin a été supprimé
5. Si il ne reste 1 seule bille vous avez gagné. Sinon si le jeu est bloqué (et ça m'arrive toujours), appuyez sur [F2] pour recommencer.

Voilà, c'est tout, et surtout no rage !

Vos chances de victoire :
   1%

(pourtant le casse-tête est possible !)

Patch notes :

(29/03/2020) 2.0 : J'ai refait les règles avec du plus petit texte. Maintenant, quand vous choisissez une bille qui ne peut pas bouger, un "x" apparaît dessus.
(08/09/2019) 1.2 : Patch de gros bugs et problèmes ; petite modif' dans l'aide.
(04/06/2019) 1.1 : Correction de l'écran titre : "32 billes" devient "33 trous".
(02/06/2019) 1.0 : Sortie du programme.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.7Voir le testLe 08.09.2019 à 10:17
9Voir le testLe 18.12.2019 à 22:09

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 02-06-2019 à 17:18 | #
J'ai lu la page Wikipédia du jeu, la configuration utilisée est l'anglaise à 33 trous (on ne dit pas 32 billes).
Les règles de ce plateau diffèrent un peu des autres.
Wikipédia a écrit :
(pour le plateau anglais) de commencer en vidant une case aléatoire pour finir par un pion sur cette même case.
Corne2plum3Hors ligneMembrePoints: 280 Défis: 9 Message
Posté le 02-06-2019 à 18:52 | #
Ah bon ?
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 5504 Défis: 18 Message
Posté le 03-06-2019 à 10:17 | #
C'est juste une erreur de communication : il y a bien 33 trous et 32 billes donc tout va bien.
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 03-06-2019 à 13:27 | #
Oui je sais, mais pour le référencement c'est pas terrible de se tromper là-dessus.
Corne2plum3Hors ligneMembrePoints: 280 Défis: 9 Message
Posté le 03-06-2019 à 21:52 | #
Apparament sur internet y en a plein qui disent que le trou est au milieu.
Maxipoint14Hors ligneMembrePoints: 244 Défis: 0 Message
Posté le 04-06-2019 à 08:13 | #
Ouep, le trou est au milieu
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 04-06-2019 à 13:12 | #
C'est pas le plus gros point, le placement aléatoire n'est presque plus utilisé aujourd'hui (ça change pas grand chose), mais on dit bien 33 trous.
Corne2plum3Hors ligneMembrePoints: 280 Défis: 9 Message
Posté le 04-06-2019 à 17:44 | #
Ok donc je laisse le programme tel qu'il est
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24581 Défis: 170 Message
Posté le 07-09-2019 à 13:11 | #
J'ai téléchargé le jeu pour le tester parce que c'est la fête en ce moment.

Malheureusement, sur ma Graph 75+E comme sur ma Graph 35+E II, je suis incapable de sélectionner une bille, car aussitôt que le curseur devient【】le programme s'arrête et la valeur de Ans s'affiche en haut à droite. Après avoir expérimenté un peu, je sais que c'est la valeur du Getkey.

Je signale tout de même deux typos dans l'aide : "etour" au lieu de "Retour" et "apparît" au lieu de "apparaît".
FilojiHors ligneMaître du PuzzlePoints: 348 Défis: 16 Message
Posté le 07-09-2019 à 20:45 | #
J'essai de régler le bug pour qu'il devienne jouable !

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